第571章 欺诈神器
第571章 欺诈神器
古遗蹟外围大战,亡灵英雄四处逃窜,大败而归。
但这並非结束,仓木军团继续坚壁清野,把所有墓园建筑都清理掉,唯独留下高级幽宅。
虽然苏木没有明说,几位核心英雄却明白,这是在给莉莉安娜铺路。
要说在希林平原上留一处大规模的墓园城市群,这不太可能,如果只是隱藏在黑暗天幕下的幽宅,倒也能接受。
关键在於苏木是否相信莉莉安娜的忠诚,以及亡灵的管控能力,从目前的情形来看,大概率是没有问题。
只保留几座城池,亡灵可以作为一种非常规手段,对於仓木来说够了。而且从英雄配置来看,莉莉安娜註定只会听苏木一人的话,其余英雄哪怕身份再高,也不可能命令她,这就保证了亡灵军团的纯洁性。有时候,这样的编外部队,也是一种威慑。
幽宅只是插曲,真正关键的还是战胜古遗蹟。
在半清理半推进的情况下,足足拖延了几周的时间,以仓木眼下的军队实力,打奥术帝国都是一日千里,可见给足了古遗蹟面子。
终於,在风蚀骑兵清理掉大片泥地外城后,仓木军团抵达古遗蹟的核心城池,死亡之城。
苏木站在山坡之上,瞭望远处的死亡之城,滚滚黑烟喷涌,黑暗天幕笼罩整座城池,哪怕最强的侦察技能英雄,也无法看到城內的动静。
墓园的城墙边,尸骨场堆积著大量腐烂的尸身和碎骨,一旦有兵种靠近,它们就会发动袭击。
看到这座古遗蹟的城池,苏木略有些恍惚,上次误闯此地,被迫与亡灵大公签约,他当时不过是一个小镇的镇长,要兵没兵,要钱没钱,甚至还在为几车界碑石苦苦奋斗。
如今再临古遗蹟,已是一国之王,手握数十万大军,登临传奇。看著天幕中的英魂塔,不由感慨万分。
斯图亚特怕是肠子都悔青了,不过他可能没有肠子。当时算是苏木最虚弱的时候,亡灵大公没把握住机会,之后苏木便再也没给过他机会。
但任凭再聪慧的人,也很难想到,当初的漏网之鱼,会是如今的艾尔顿国王。
苏木將手下都召回营帐,討论接下来的攻城战役。他倒不是担心一座墓园城池能有多厉害的防御,毕竟连永恆要塞都被掀翻,古遗蹟就算再厉害,难道在守城战上能强过要塞?他真正担心的还是欺诈神器。
“罗德和凯瑟瑞的神选技能都很强大,也就是遇到我们,否则亡灵天灾早已蔓延。”
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“无论是盗火之手,亦或者蚀骨之刃,到达高级后都十分强大,陷入僵持战的话,敌人就能发挥最强的能力。”
如今仓木的英雄都已接近传奇,少说也是6技能打底,只要盗火之手不是窃取到最为核心的兵种技能,其余都不算很关键。即使他盗窃走兵种技能,罗德也根本用不了,相当於纯粹的削弱。但凯瑟瑞不同,他手下数万骷髏兵,若是被他的骷髏兵盗走属性,发动合击,那伤害还是十分可观。
因此仓木必须保证足够的爆发力,先行摧毁这些骷兵,让他们蚀骨之刃无法发挥。
毕竟死亡领域的笼罩范围太大,若仓木军团伤亡过大,无法復活,算是目前最大的困难。
伊凡站出来,提出他的看法:“我觉得古遗蹟会依靠死亡领域做文章,不然他们没有任何胜算,欺诈神器虽然强,也得依靠英雄和兵种来发挥,他们唯一的胜算就是大决战,击杀仓木的士兵,依靠聚灵奇术形成兵力碾压。”
古德的看法也一致:“骑兵团在死亡之城周围扫荡,发现大量的骷髏转化场,对方应该会再度聚集一波骷髏兵,发动攻击。”
之前敌人没有准备,对剑圣赐福的最强剑士发动攻击,被先制反击,导致攻伐效果大降。这次亡灵肯定不会再对最强剑士动手,很有可能对风蚀骑兵袭击,因此古德格外关注。
毕竟十万骷髏迎风一刀斩,再猛的部队也得忌惮几分。
黛安娜对亡灵没有一丝好感,她的態度颇为强硬:“不如先下手为强,轰出缺口后,由我为大家施加圣光护佑,飞行军团压制进去,对敌人发动袭击。不管敌人有什么花招,场面失控,肯定难以施展。
我推荐由乌列尔带领大天使军团,搅乱对方的阵容!”
在她身后,一位浑身披满圣光的天使走出来,神圣、威严、仁慈,人类可以想到关於神的一切讚美之词,都集中在他的身上。
经过这番对亡灵的战役,乌列尔成功晋升英雄。
【乌列尔(光明神侍):攻击4,防御4,咒力4,知识4。
忠诚85,信仰98,元素:光明。
初级光明神侍(传奇执政):英雄每拥有10点属性,则提升天使(包括升阶兵种)1(5)点攻防属性,1(5)点杀伤。
初级勇气勋章(传奇执政):英雄携带天使兵种作战时,士气不会降低,且获得士气增幅时额外+1,对异端(恶魔、鬼龙)的伤害+50%(250%)。士气可以突破极限,若军团士气大於5,则增加1(5)次復活机会。
初级光明鎧甲(传奇执政):受光元素魔法伤害—30%,受到光明增益魔法加成时,额外+50%(250%)效果(本身释放復活亦能享受此加成,光明鎧甲覆盖时,不会受任何禁復活的魔法影响),大天使可以復活盟友及大天使队友(100+250生命值),復活后的盟友在短时间內不受心智魔法影响。】
乌利尔没什么花花招式,唯有一点,扎实!
即使拉哈伯晋升英雄,也才是14点属性,乌利尔直接16点,是目前仓木晋升英雄中底蕴最深厚者。
大天使最强的特性就是能够復活队友,乌利尔把这一点发挥到了极致,在传奇执政的加成下,他手下的大天使能够復活6次,每次350生命值。看起来和黛安娜的光之復甦没法比,但这可是增幅兵种的技能,若有数百大天使的话,享受高级光明鎧甲,到时候將会是惊人的战力。
最关键的是,乌列尔作为英雄的光明鎧甲,可以不受禁錮復活的魔法影响。
当然,光明鎧甲的施加,需要有光明增益魔法加成,如果对方把光魔法驱散掉,就失去了加成,仍然会受到死亡领域的影响。
但別忘了苏木拥有抗魔大法,以他目前的咒力水平,对方想要驱散,只有少数几个英雄能够办到。况且苏木可以继承光元素亲和,他所施展的所有魔法,拉哈伯以及大天使都能享受光明鎧甲。
这样一来,即使大天使闯入到死亡之城中,也能够互相復活,根本不怕对方的禁錮。
黛安娜对这个无懈可击的计划干分满意,觉得敌人找不到任何机会。
毕竟乌列尔在晋升英雄后,能够获得苏木的攻防属性,大幅度提升大天使的属性,简直变態。
而且天使军团加入战斗,整个仓木部队都会受到加成,这就是大天使无可替代的作用。也是为何乌列尔在看到拉哈伯晋升后,仍然胸有成竹。
一个是需要拼命到极致,才能获得认可。另一个则是只要按部就班,就会是主角,这是两者天然的身份差距。
当然,乌列尔还是有些压迫感的。毕竟拉哈伯虎视眈眈,也完成多项功绩,因此他想要由大天使作为主力军,攻占死亡之城,让国王陛下瞧一瞧,谁才是人类真正的顶级部队。
“我愿带大天使军团出战,牵制敌人主力部队,恳请国王陛下允许!”
7级兵种,飞行军团,又肉又能抗,还无视死亡领域的禁,如此看来,也確实只有大天使最为合適。
这段时间以来,大天使已经积累起50多位,全部由乌列尔统率,有这50位7级兵种在死亡之城內牵制,的確是个不错的主意。
但苏木没有立刻同意,而是反问道:“什么样的禁咒魔法会对我们造成致命打击?”
突然的问话將在场的英雄问住,他们本来气势如虹,觉得此次攻城十拿九稳,没想到国王会有这种担忧。
仔细想想,確实不无可能。
6级魔法都是毁天灭地的存在,但由於需要时间施展,往往都需要军团来僵持。但在守城战中,守方天然占据优势,可以提前准备或利用城镇魔法阵来加速。
更麻烦的是,有欺诈神器在,会不会有7级魔法存在?
毕竟墓园可是和塔楼齐名的高魔势力,普通国度都有5级魔法行会,其魔法能力不容小覷。
回想之前的禁咒魔法,虚空星弩、灾厄雷池,都是强力至极的魔法,但要说能对现在的仓木军团造成影响,恐怕也未必,毕竟有各类魔法的加成,就算索姆拉重生,施展灾厄雷池,最强剑士都能顶的住。
“我觉得有可能是丧心病狂的进化版本,如果对方让我们自己的军团內訌,的確有可能製造胜机!”
欧灵这时候提出警告,他作为远程兵种的主將,曾在多次战役中被心智魔法教育过,毕竟针对远程的魔法有很多,而在无法衝击射手的情况下,能让他们失去攻击能力,也是不错的限制。
可如果面对近战,限制手段乏善可陈,况且无论是大天使、风蚀骑兵还是最强剑士,对心智魔法都有一定的抵御手段。
但別忘了,对方是欺诈神器,能起这个名號,可见它在心智方面的控制力。
能够抵御1—5级心智魔法,可不代表能抵御禁咒,这是值得警惕的胜负手。
苏木点点头,颇为认同:“欧灵说的对,我之所以迟迟没有发动总攻,先清理周边的建筑,就是在担心这一点。
知己知彼,百战不殆,在打之前,我希望儘可能的了解欺诈神器的歷史。”
这时候威恩抱著一大堆古老的捲轴走上前来,让大家一一观阅。
“国王让我提前收集古遗蹟的情报,以及相关英雄的故事。但艾尔顿的歷史有一定断层,无法获知到全貌,只能利用盗贼公会从其余国度收集。
特別是智慧神教的图书馆,那里有奥术智慧墙,其留存的典籍受到咒力保护,不会被无端更改,因此更为准確。
多番对比之下,倒是让我发现了一些端倪!”
威恩展开最古老的捲轴,开始为大家讲述。
“最早提到欺诈神器的,是一则久为流传的预言故事。故事讲的是有三位英雄精诚合作,从平民拉起军团,一直征战四方,建立王国。但最后他们决裂了,其中一位墮落成地狱领袖,另一位被埋葬在墓室,成为亡灵英雄。最后斗爭的胜者成为国王,將势力传承下来。
引起他们爭端的,就是欺诈之器——耳语愚者。它向每位英雄透露不同的秘密,导致三人不再互相信任,最终分裂。
虽然预言的时间没有明说,但应该是上古时期,距今有数万年之久,比埃西鐸建国还久。”
“接下来的年代,欺诈神器出现在各地的流言和记载中,它不停誆骗愚弄世人,获得咒力源泉,从而晋升神器。
但在某一次大战中,遭到毁灭性打击,咒力灵性流失殆尽,消失不见。
那次大战语焉不详,谁和谁打,结果如何,为何而打,都没有提到,只说这是一场惨烈的战爭,没有贏家。”
威恩翻开咒力典籍,里面夹杂上古捲轴,照亮整个大营。
“大概时间是在艾尔顿建国不久,咒力潮汐来临之前那段时间,发生的战役。同一时间,其他各国也记录有大型灾难发生,7级兵营逐渐隱退。
但在智慧神教的记载中,贤者们特別提到一句话。
光与暗同时寂灭,没有胜利者,我们都被骗了!“”
在辉煌的歷史捲轴中,有一页纸是用血水写成,凝固在书页之上,不受任何咒力干扰。
当然,威恩显化的都是咒力影像,但他拥有高级侦察和高级隱匿,几乎没人能在他的证据上做手脚。
“在之后的年代中,欺诈神器的记录越来越少,並非它不再出现,而是更为隱秘。某些毫无关联的家族,可能会出现同一个名字,最后都墮落成亡灵;也有勇敢无畏的骑士长,最终沦为死亡骑士;亦或者復刻上古的故事,精诚合作的公爵们,最终沦为背誓者。
这里面的內幕谁也不清楚,而且记载和留言逐渐混乱。
还是智慧神教的观察者写到:歷史不可以全信,在时间长河中,它很可能被修改!””
威恩掏出了各个国家的史册,对於某一歷史事件,都言之凿凿,可谓正史,然而观察者却在上面画了一个大大的叉。
“所谓的三公爭霸,封印是假的,爭夺地盘是假的,甚至连贏家都是假的。
艾尔顿的国王被蒙蔽双眼,他与欺诈神器达成了交易,没人清楚內容是什么。”
所有人的目光都集中在黛安娜身上,当时艾尔顿的国王,应该是黛安娜祖爷爷辈分。虽然人类经过咒力修行,会活的久一些,但没有突破传奇,仍然还是短命种。
前几代的艾尔顿国王,基本都寿终正寢,唯独黛安娜的父亲菲纳克希亚六世,失踪了。
但如果按照智慧神教的记录来看,几百年前,艾尔顿的国王或许就出问题了。
“不可能————”
黛安娜脸色变得惨白,她从小在王宫长大,记忆中都是小时候父亲和蔼可亲的模样,爷爷的样貌有些记不清了,但也是慈眉善目,怎么会发生这种事情?
身为王室公主,心情確实可以理解。但苏木回想当时王都叛乱,佩丽的所作所为,看来早有端倪。
只不过菲纳克希亚六世想干嘛?难道在他这一代,控制了欺诈神器?
再或者,他的灵魂根本不是自己的。想想罗德,这並非没有可能。
威恩见大家心情沉重,但职责所在,他还是取出了最后的捲轴,上面记载著欺诈神器可能拥有的禁咒魔法。
【元素异位(6级魔法):改变兵种的元素特性,使其附加特殊的元素增益/
减益状態。】
【错误秩序(魔法等级未知):对军团造成大范围混乱,永久改变他们的归属权,並增强杀戮特性。】
【愚弄歷史(魔法等级未知):逐渐改变留存的歷史信息,导致结局朝某一特定方向发生改变,接触者会改变认知,遗忘真正的史实。】
最后一项魔法,是观察者用魔法血液书写,字跡凌乱,可见他也感到不可思议。
当看到这几项魔法后,苏木略有些沉重,可能大家都想错了,欺诈神器不止掌握著传奇阶段的力量,很有可能离神位也是一步之遥。
看来这次攻城要准备的更充分一些。
唯一的好消息是,欺诈神器遭受过一次重创,能力可能没有恢復。
但这一情报,未必不是一次欺诈!
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古遗蹟外围大战,亡灵英雄四处逃窜,大败而归。
但这並非结束,仓木军团继续坚壁清野,把所有墓园建筑都清理掉,唯独留下高级幽宅。
虽然苏木没有明说,几位核心英雄却明白,这是在给莉莉安娜铺路。
要说在希林平原上留一处大规模的墓园城市群,这不太可能,如果只是隱藏在黑暗天幕下的幽宅,倒也能接受。
关键在於苏木是否相信莉莉安娜的忠诚,以及亡灵的管控能力,从目前的情形来看,大概率是没有问题。
只保留几座城池,亡灵可以作为一种非常规手段,对於仓木来说够了。而且从英雄配置来看,莉莉安娜註定只会听苏木一人的话,其余英雄哪怕身份再高,也不可能命令她,这就保证了亡灵军团的纯洁性。有时候,这样的编外部队,也是一种威慑。
幽宅只是插曲,真正关键的还是战胜古遗蹟。
在半清理半推进的情况下,足足拖延了几周的时间,以仓木眼下的军队实力,打奥术帝国都是一日千里,可见给足了古遗蹟面子。
终於,在风蚀骑兵清理掉大片泥地外城后,仓木军团抵达古遗蹟的核心城池,死亡之城。
苏木站在山坡之上,瞭望远处的死亡之城,滚滚黑烟喷涌,黑暗天幕笼罩整座城池,哪怕最强的侦察技能英雄,也无法看到城內的动静。
墓园的城墙边,尸骨场堆积著大量腐烂的尸身和碎骨,一旦有兵种靠近,它们就会发动袭击。
看到这座古遗蹟的城池,苏木略有些恍惚,上次误闯此地,被迫与亡灵大公签约,他当时不过是一个小镇的镇长,要兵没兵,要钱没钱,甚至还在为几车界碑石苦苦奋斗。
如今再临古遗蹟,已是一国之王,手握数十万大军,登临传奇。看著天幕中的英魂塔,不由感慨万分。
斯图亚特怕是肠子都悔青了,不过他可能没有肠子。当时算是苏木最虚弱的时候,亡灵大公没把握住机会,之后苏木便再也没给过他机会。
但任凭再聪慧的人,也很难想到,当初的漏网之鱼,会是如今的艾尔顿国王。
苏木將手下都召回营帐,討论接下来的攻城战役。他倒不是担心一座墓园城池能有多厉害的防御,毕竟连永恆要塞都被掀翻,古遗蹟就算再厉害,难道在守城战上能强过要塞?他真正担心的还是欺诈神器。
“罗德和凯瑟瑞的神选技能都很强大,也就是遇到我们,否则亡灵天灾早已蔓延。”
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“无论是盗火之手,亦或者蚀骨之刃,到达高级后都十分强大,陷入僵持战的话,敌人就能发挥最强的能力。”
如今仓木的英雄都已接近传奇,少说也是6技能打底,只要盗火之手不是窃取到最为核心的兵种技能,其余都不算很关键。即使他盗窃走兵种技能,罗德也根本用不了,相当於纯粹的削弱。但凯瑟瑞不同,他手下数万骷髏兵,若是被他的骷髏兵盗走属性,发动合击,那伤害还是十分可观。
因此仓木必须保证足够的爆发力,先行摧毁这些骷兵,让他们蚀骨之刃无法发挥。
毕竟死亡领域的笼罩范围太大,若仓木军团伤亡过大,无法復活,算是目前最大的困难。
伊凡站出来,提出他的看法:“我觉得古遗蹟会依靠死亡领域做文章,不然他们没有任何胜算,欺诈神器虽然强,也得依靠英雄和兵种来发挥,他们唯一的胜算就是大决战,击杀仓木的士兵,依靠聚灵奇术形成兵力碾压。”
古德的看法也一致:“骑兵团在死亡之城周围扫荡,发现大量的骷髏转化场,对方应该会再度聚集一波骷髏兵,发动攻击。”
之前敌人没有准备,对剑圣赐福的最强剑士发动攻击,被先制反击,导致攻伐效果大降。这次亡灵肯定不会再对最强剑士动手,很有可能对风蚀骑兵袭击,因此古德格外关注。
毕竟十万骷髏迎风一刀斩,再猛的部队也得忌惮几分。
黛安娜对亡灵没有一丝好感,她的態度颇为强硬:“不如先下手为强,轰出缺口后,由我为大家施加圣光护佑,飞行军团压制进去,对敌人发动袭击。不管敌人有什么花招,场面失控,肯定难以施展。
我推荐由乌列尔带领大天使军团,搅乱对方的阵容!”
在她身后,一位浑身披满圣光的天使走出来,神圣、威严、仁慈,人类可以想到关於神的一切讚美之词,都集中在他的身上。
经过这番对亡灵的战役,乌列尔成功晋升英雄。
【乌列尔(光明神侍):攻击4,防御4,咒力4,知识4。
忠诚85,信仰98,元素:光明。
初级光明神侍(传奇执政):英雄每拥有10点属性,则提升天使(包括升阶兵种)1(5)点攻防属性,1(5)点杀伤。
初级勇气勋章(传奇执政):英雄携带天使兵种作战时,士气不会降低,且获得士气增幅时额外+1,对异端(恶魔、鬼龙)的伤害+50%(250%)。士气可以突破极限,若军团士气大於5,则增加1(5)次復活机会。
初级光明鎧甲(传奇执政):受光元素魔法伤害—30%,受到光明增益魔法加成时,额外+50%(250%)效果(本身释放復活亦能享受此加成,光明鎧甲覆盖时,不会受任何禁復活的魔法影响),大天使可以復活盟友及大天使队友(100+250生命值),復活后的盟友在短时间內不受心智魔法影响。】
乌利尔没什么花花招式,唯有一点,扎实!
即使拉哈伯晋升英雄,也才是14点属性,乌利尔直接16点,是目前仓木晋升英雄中底蕴最深厚者。
大天使最强的特性就是能够復活队友,乌利尔把这一点发挥到了极致,在传奇执政的加成下,他手下的大天使能够復活6次,每次350生命值。看起来和黛安娜的光之復甦没法比,但这可是增幅兵种的技能,若有数百大天使的话,享受高级光明鎧甲,到时候將会是惊人的战力。
最关键的是,乌列尔作为英雄的光明鎧甲,可以不受禁錮復活的魔法影响。
当然,光明鎧甲的施加,需要有光明增益魔法加成,如果对方把光魔法驱散掉,就失去了加成,仍然会受到死亡领域的影响。
但別忘了苏木拥有抗魔大法,以他目前的咒力水平,对方想要驱散,只有少数几个英雄能够办到。况且苏木可以继承光元素亲和,他所施展的所有魔法,拉哈伯以及大天使都能享受光明鎧甲。
这样一来,即使大天使闯入到死亡之城中,也能够互相復活,根本不怕对方的禁錮。
黛安娜对这个无懈可击的计划干分满意,觉得敌人找不到任何机会。
毕竟乌列尔在晋升英雄后,能够获得苏木的攻防属性,大幅度提升大天使的属性,简直变態。
而且天使军团加入战斗,整个仓木部队都会受到加成,这就是大天使无可替代的作用。也是为何乌列尔在看到拉哈伯晋升后,仍然胸有成竹。
一个是需要拼命到极致,才能获得认可。另一个则是只要按部就班,就会是主角,这是两者天然的身份差距。
当然,乌列尔还是有些压迫感的。毕竟拉哈伯虎视眈眈,也完成多项功绩,因此他想要由大天使作为主力军,攻占死亡之城,让国王陛下瞧一瞧,谁才是人类真正的顶级部队。
“我愿带大天使军团出战,牵制敌人主力部队,恳请国王陛下允许!”
7级兵种,飞行军团,又肉又能抗,还无视死亡领域的禁,如此看来,也確实只有大天使最为合適。
这段时间以来,大天使已经积累起50多位,全部由乌列尔统率,有这50位7级兵种在死亡之城內牵制,的確是个不错的主意。
但苏木没有立刻同意,而是反问道:“什么样的禁咒魔法会对我们造成致命打击?”
突然的问话將在场的英雄问住,他们本来气势如虹,觉得此次攻城十拿九稳,没想到国王会有这种担忧。
仔细想想,確实不无可能。
6级魔法都是毁天灭地的存在,但由於需要时间施展,往往都需要军团来僵持。但在守城战中,守方天然占据优势,可以提前准备或利用城镇魔法阵来加速。
更麻烦的是,有欺诈神器在,会不会有7级魔法存在?
毕竟墓园可是和塔楼齐名的高魔势力,普通国度都有5级魔法行会,其魔法能力不容小覷。
回想之前的禁咒魔法,虚空星弩、灾厄雷池,都是强力至极的魔法,但要说能对现在的仓木军团造成影响,恐怕也未必,毕竟有各类魔法的加成,就算索姆拉重生,施展灾厄雷池,最强剑士都能顶的住。
“我觉得有可能是丧心病狂的进化版本,如果对方让我们自己的军团內訌,的確有可能製造胜机!”
欧灵这时候提出警告,他作为远程兵种的主將,曾在多次战役中被心智魔法教育过,毕竟针对远程的魔法有很多,而在无法衝击射手的情况下,能让他们失去攻击能力,也是不错的限制。
可如果面对近战,限制手段乏善可陈,况且无论是大天使、风蚀骑兵还是最强剑士,对心智魔法都有一定的抵御手段。
但別忘了,对方是欺诈神器,能起这个名號,可见它在心智方面的控制力。
能够抵御1—5级心智魔法,可不代表能抵御禁咒,这是值得警惕的胜负手。
苏木点点头,颇为认同:“欧灵说的对,我之所以迟迟没有发动总攻,先清理周边的建筑,就是在担心这一点。
知己知彼,百战不殆,在打之前,我希望儘可能的了解欺诈神器的歷史。”
这时候威恩抱著一大堆古老的捲轴走上前来,让大家一一观阅。
“国王让我提前收集古遗蹟的情报,以及相关英雄的故事。但艾尔顿的歷史有一定断层,无法获知到全貌,只能利用盗贼公会从其余国度收集。
特別是智慧神教的图书馆,那里有奥术智慧墙,其留存的典籍受到咒力保护,不会被无端更改,因此更为准確。
多番对比之下,倒是让我发现了一些端倪!”
威恩展开最古老的捲轴,开始为大家讲述。
“最早提到欺诈神器的,是一则久为流传的预言故事。故事讲的是有三位英雄精诚合作,从平民拉起军团,一直征战四方,建立王国。但最后他们决裂了,其中一位墮落成地狱领袖,另一位被埋葬在墓室,成为亡灵英雄。最后斗爭的胜者成为国王,將势力传承下来。
引起他们爭端的,就是欺诈之器——耳语愚者。它向每位英雄透露不同的秘密,导致三人不再互相信任,最终分裂。
虽然预言的时间没有明说,但应该是上古时期,距今有数万年之久,比埃西鐸建国还久。”
“接下来的年代,欺诈神器出现在各地的流言和记载中,它不停誆骗愚弄世人,获得咒力源泉,从而晋升神器。
但在某一次大战中,遭到毁灭性打击,咒力灵性流失殆尽,消失不见。
那次大战语焉不详,谁和谁打,结果如何,为何而打,都没有提到,只说这是一场惨烈的战爭,没有贏家。”
威恩翻开咒力典籍,里面夹杂上古捲轴,照亮整个大营。
“大概时间是在艾尔顿建国不久,咒力潮汐来临之前那段时间,发生的战役。同一时间,其他各国也记录有大型灾难发生,7级兵营逐渐隱退。
但在智慧神教的记载中,贤者们特別提到一句话。
光与暗同时寂灭,没有胜利者,我们都被骗了!“”
在辉煌的歷史捲轴中,有一页纸是用血水写成,凝固在书页之上,不受任何咒力干扰。
当然,威恩显化的都是咒力影像,但他拥有高级侦察和高级隱匿,几乎没人能在他的证据上做手脚。
“在之后的年代中,欺诈神器的记录越来越少,並非它不再出现,而是更为隱秘。某些毫无关联的家族,可能会出现同一个名字,最后都墮落成亡灵;也有勇敢无畏的骑士长,最终沦为死亡骑士;亦或者復刻上古的故事,精诚合作的公爵们,最终沦为背誓者。
这里面的內幕谁也不清楚,而且记载和留言逐渐混乱。
还是智慧神教的观察者写到:歷史不可以全信,在时间长河中,它很可能被修改!””
威恩掏出了各个国家的史册,对於某一歷史事件,都言之凿凿,可谓正史,然而观察者却在上面画了一个大大的叉。
“所谓的三公爭霸,封印是假的,爭夺地盘是假的,甚至连贏家都是假的。
艾尔顿的国王被蒙蔽双眼,他与欺诈神器达成了交易,没人清楚內容是什么。”
所有人的目光都集中在黛安娜身上,当时艾尔顿的国王,应该是黛安娜祖爷爷辈分。虽然人类经过咒力修行,会活的久一些,但没有突破传奇,仍然还是短命种。
前几代的艾尔顿国王,基本都寿终正寢,唯独黛安娜的父亲菲纳克希亚六世,失踪了。
但如果按照智慧神教的记录来看,几百年前,艾尔顿的国王或许就出问题了。
“不可能————”
黛安娜脸色变得惨白,她从小在王宫长大,记忆中都是小时候父亲和蔼可亲的模样,爷爷的样貌有些记不清了,但也是慈眉善目,怎么会发生这种事情?
身为王室公主,心情確实可以理解。但苏木回想当时王都叛乱,佩丽的所作所为,看来早有端倪。
只不过菲纳克希亚六世想干嘛?难道在他这一代,控制了欺诈神器?
再或者,他的灵魂根本不是自己的。想想罗德,这並非没有可能。
威恩见大家心情沉重,但职责所在,他还是取出了最后的捲轴,上面记载著欺诈神器可能拥有的禁咒魔法。
【元素异位(6级魔法):改变兵种的元素特性,使其附加特殊的元素增益/
减益状態。】
【错误秩序(魔法等级未知):对军团造成大范围混乱,永久改变他们的归属权,並增强杀戮特性。】
【愚弄歷史(魔法等级未知):逐渐改变留存的歷史信息,导致结局朝某一特定方向发生改变,接触者会改变认知,遗忘真正的史实。】
最后一项魔法,是观察者用魔法血液书写,字跡凌乱,可见他也感到不可思议。
当看到这几项魔法后,苏木略有些沉重,可能大家都想错了,欺诈神器不止掌握著传奇阶段的力量,很有可能离神位也是一步之遥。
看来这次攻城要准备的更充分一些。
唯一的好消息是,欺诈神器遭受过一次重创,能力可能没有恢復。
但这一情报,未必不是一次欺诈!
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