第991章 二度绽开的红雾
    修完赛钱箱之后,游戏正式进入了第一章。
    【第一章:二度绽开的红雾】
    红色的雾气从屏幕边缘蔓延开来,浸染了整个博丽神社的天空,然后画面一收,回到正常的游戏界面。
    何劲看到这个標题的时候,脑子里隱约有点印象。
    红雾异变,这个他知道,东方幻想乡最经典的事件之一,好像是和吸血鬼有关?具体细节记不太清了,但“红雾”这两个字,在各种mad和同人视频里出现的频率太高了。
    所以有点印象。
    很显然,对红雾这个词有印象的也不只是何劲,弹幕里也有很多人在看到这个標题之后,呼啦超的冒了出来。
    【红雾异变!!!】
    【臥槽红魔馆要来了吗】
    【此生无悔入东方!】
    【新人问一下,红雾异变是什么】
    老玩家的兴奋和新玩家的困惑同时出现在屏幕上,形成了一种很有意思的对比。
    很显然,星辰也知道,像是红雾这种在东方幻想乡粉丝中理所应当知道的名词,也有大量玩家不知道。
    所以游戏並没有急著把玩家扔进主线。
    第一章开启之后,游戏给出的第一个任务,是个跑腿任务。
    博丽灵梦:“今天天气不错,去人间之里帮我跑个腿,买点米啊肉的..嗯,糖块好像也不够了,还有茶叶。”
    博丽灵梦:“钱?你问我要钱?”
    博丽灵梦:“你去跟店里的人说是博丽神社的就行了,他会记帐的。”
    博丽灵梦:“————大概会记吧。”
    何劲:
    —“
    弹幕:
    ”
    —“
    【博丽灵梦果然还是博丽灵梦】
    【连赊帐都这么理直气壮的吗】
    【笑死,大概会记吧是什么鬼】
    虽然博丽灵梦很抠搜,不过这个任务的设计意图还是很明確的,也就是引导玩家前往人间之里去。
    从博丽神社出发,沿著和精灵の森相反的方向走,经过一段田间小路,远处的建筑群逐渐在画面中展开。
    人间之里。
    hd—2d的表现力在这个场景又拉满了一波。
    和博丽神社的清冷不同,人间之里是热闹的,街道两侧的像素建筑鳞次櫛比,有卖糰子的摊位,有杂货铺。
    有酒馆,npc在街上走动,头顶偶尔会冒出一两句閒聊气泡。
    【“今天的萝卜涨价了”】
    【“听说博丽神社那边住了个外来人?”】
    【“红雾?什么红雾?我没见到啊。”】
    这些npc对话看著隨意,但实际上既在做世界观的铺垫,又在暗示主线剧情的走向。
    何劲到了茶叶铺,买完茶叶,准確说是赊完茶叶,茶叶铺老板的表情很微妙,头顶冒出的气泡是【又来了————】
    不过在“买”肉和米的时候,npc的反应倒是很有趣,因为之前博丽灵梦很少会在他们那里买东西。
    在这里玩家会遇到上白泽慧音,会用她的解释,大概说一下可能是博丽灵梦担心玩家的饮食习惯之类的。
    买完之后何劲没急著回去,在人间之里逛了一圈。
    然后他就看到了一团黑影。
    主要是因为这团黑影很明显,周围明明是大白天,那一小片区域偏偏黑得跟入了夜一样。
    想不注意都难。
    何劲操控角色走过去,触发了交互。
    黑暗散开一个口子,露出一个金髮少女的像素立绘,红眼睛,头上绑著红色的缎带,笑嘻嘻地歪著头看著玩家。
    金髮少女歪著脑袋,红色的眼睛眨了眨。
    黑暗在她身后聚拢又散开,像是有自己的意志。
    ???:“哦?人类?”
    何劲操控角色走上前,对话自动触发。
    玩家:“你是谁?”
    少女的像素立绘做了一个双手展开的动作,黑暗跟著往两边退了退,露出完整的身形。
    露米婭:“我叫露米婭,能力是控制黑暗哦。”
    说这话的时候,她身后的黑暗突然膨胀了一下,把旁边一个npc小贩的摊子给罩住了。小贩头顶冒出一个【!】,手忙脚乱地护住自己的萝卜。
    露米婭完全没在意,继续自我介绍。
    露米婭:“怎么样,厉不厉害?”
    对话选项弹出:
    【1.厉害】
    【2.一般】
    【3.你数学成绩很好吗?】
    前两个选项,其实都还正常,关键是最后一个,这个选项本身也还好,但在选项的后面,画著一个琪露诺的头像。
    这个头像出现的意思也很简单,就是说这个选项,是和另一个你认识的角色有关联才会出现。
    这套系统的灵感来源,说穿了也不新鲜。
    早年间,bioware在《龙腾世纪》系列里就做过类似的尝试,队友之间会根据彼此的关係產生不同的对话分支。
    但那套系统是“队伍內”的封闭循环,《东方幻想乡》把这个思路扩展到了整个世界。
    虽然何劲是第一次遇到,但他还是很自然地选了第三个选项。
    【你数学成绩很好吗?】
    露米婭的像素立绘愣了一下,头顶冒出一个问號。
    露米婭:“数学?那是什么,能吃吗?”
    紧接著,一段新的对话自动接上。
    玩家:“我认识一个妖精,她说自己是最强的,还说9是最大的数字。”
    露米婭:“啊,你说的是那个笨蛋吗?”
    露米婭的像素立绘双手叉腰,身后的黑暗跟著抖了抖。
    露米婭:“那傢伙上次飞到我的黑暗里,撞到树上了,还怪我没开灯。”
    露米婭:“笨蛋就是笨蛋。”
    这段对话结束后,弹幕也是跟著哈哈哈。
    【哈哈哈哈哈哈哈】
    【笨蛋撞树,合理】
    【这个人物关係系统有点东西啊】
    不过也有玩家,注意到了一些细节。
    【等等,这个对话是因为之前在路上遇到了琪露诺才触发的?】
    【应该是吧,不然第三个选项旁边为什么有琪露诺的头像。】
    此时游戏刚刚开服,很多系统的细节,玩家並不清楚。
    不过何劲作为主播,自然是提前有过了解的。
    也知道这套系统。
    这套系统在开发者日誌中,叫做幻想乡关係联动对话。
    之所以有这个功能,是因为《东方幻想乡》的原作本身就有极其庞杂的人物关係网。
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