一鯨落,万物生!
    巔峰日活破百万的《衝破重围》跌倒后,吃到红利最多的便是竞品游戏《枪火穿越》。
    但也不是百分百转化。
    眾所周知,企鹅游戏的核心玩家,有很大一部分是“白嫖”免费游戏支持者。
    偏偏《枪火穿越》又是一款付费买断制游戏。
    这道门槛,无形中阻拦了许多衝破重围玩家流向《枪火穿越》。
    “玩惯了免费游戏,让他们花钱去买一款付费游戏,那確实有点难。”
    潘图对此並不意外。
    作为直接竞品,《衝破重围》相较於《枪火穿越》,最大的缺点就在於“逼氪”,不充钱玩得不爽。
    要是《衝破重围》改一改运营模式,变得没那么氪金,充值项目没那么多,那这游戏还是挺好玩的。
    所以天生就有一部分玩家,即使从《衝破重围》退坑了,也不可能跑来玩《枪火穿越》。
    这种付费买断制游戏,压根就不在对方考虑范畴之內。
    “维持增长態势吧!”
    潘图想了想,沉吟道:“多观察一下友商动態,特別是企鹅那边,別被偷家了。”
    这也是他的担忧。
    別看现在《枪火穿越》蒸蒸日上,儼然在fps游戏圈混出了一点名堂,其实根基並不稳。
    企鹅不会死心的。
    吸取《衝破重围》的失败教训,为了能在fps游戏圈夺得一席之地,企鹅必然会推出新的fps游戏。
    那时候,《枪火穿越》才会迎来真正的考验。
    潘图也害怕,某天企鹅突然掏出一款cs、瓦罗兰特或三角洲这样的游戏,直接给《枪火穿越》一脚踢死。
    不要觉得这不可能。
    像企鹅这种游戏行业內的庞然大物,永远都不能小覷,对方无论搞出什么样的游戏,那都是有可能的。
    说完了《枪火穿越》,本次年终盘点也来到了重头戏,那就是去年大火的《游戏王》。
    这个项目,目前的专职负责人是田浩峰。
    经他介绍,大伙不仅了解了《游戏王》ar版与pc版的大致情况,还得知了项目组的下一步计划。
    《游戏王》无疑是去年最火的电子游戏,甚至都没有之一!
    只能说,歌达科技在发布会给《游戏王》举办专场,实在是太给面子了。
    別的游戏能有这待遇?
    在歌达科技的力推下,《游戏王》名声响彻海內外,屡屡登上热搜,也就变得顺理成章了。
    不过话又说回来。
    《游戏王》ar版受限於歌达ar眼镜的销量和普及率,上限终究是不够高,日活只能达到百万级。
    这不是游戏的问题,而是歌达ar眼镜的问题。
    倒是pc版《游戏王》,发布后给了项目组一个巨大的惊喜,活跃玩家人数虽不及ar版,但也相差无几。
    基於这个前提。
    项目组正在考虑,將pc版《游戏王》移植到手机端,推出更加便携的移动版,吸引更多人感受“决斗”的魅力。
    “手机版確实该提上日程了,玩家们一直在催!”
    潘图点了点头道:“这方面,可以参考一下《昆特牌3》手游的移植经验,儘可能做好游戏优化。”
    “无论是pc版,还是后面推出的手游版,运营都要谨慎一些,不要太看重流水营收。”
    这点钱压根不重要。
    《游戏王》真正的利润来源是印刷销售实体卡,至於游戏的充值流水谁在乎啊?
    从ar版发布至今,由附属印刷厂印製销售的实体卡数量,已经突破了10亿张。
    印卡约等於印钱!
    按数字系列150元\/盒,每盒10包每包5张卡,均价3块钱一张实体卡的价格计算,营业额就突破了30亿元。
    其实不止30亿!
    因为3元\/张的均价,算的只是2502、2505这样的数字包。
    《游戏王》实体卡,除了基础的数字系列卡包,还有各种“纪念”卡包与“特典”卡包。
    这些卡包的售价要比数字包高很多,相应的,稀有卡的出货率也会大大提升。
    总而言之。
    光靠卖卡这一项,风暴工作室的营收就有35亿元左右。
    “这么多?”
    没怎么关注过公司財报的袁爱潮惊呼道:“这只是半年的营收吧?如果是一整年,那岂不是得翻倍?”
    “营收不等於利润!”
    潘图一看他的表情,立马就明白他误会了,將这35亿理解成了净利润。
    实际上没那么多。
    35亿的相关收入,扣除印刷成本、渠道分销、运输包装和税收缴纳等支出,大概还能剩18亿左右。
    本来能更高的。
    但线下销售实体卡的门店,人家也要吃饭。
    为了让《游戏王》销售门店儘快铺满全国各地,潘图不仅让出了部分利润空间,还与歌达直营店、授权店进行合作。
    借用人家的门店和销售渠道,不给点好处怎么行?
    “那也够多了!”
    袁爱潮惊嘆不已:“18亿,这笔钱都够咱们做10款3a游戏了吧?”
    “那有点夸大了。”
    潘图无语道:“如果按行业顶尖標准,顶多也就做两款3a大作。”
    毕竟18亿是国內货幣,折算成美元还不到3亿,没有想像中那么多。
    不过这笔钱对於风暴工作室而言,確实是一夜暴富,拿去盖总部大楼都绰绰有余。
    正所谓有钱就要花。
    关於这笔钱的用处,潘图在看到本月系统商店刷新出的一款游戏后,已经有了初步的打算。
    “资金,我们不缺,人手,勉强够用,所以……”
    环顾四周,潘图食指微曲轻轻敲击著桌面,表情严肃道:“新的一年,我们的目標就是製作出一款3a游戏!”
    3a没有明確的標准。
    但潘图说的不是广义的3a,而是开发资金以亿元为单位,各方面都能对標业界顶尖水平的狭义3a。
    此话一出,全场震惊。
    即使是提前做足心理准备,知道潘图有这个想法的刘瑞和陈海,也不免愣了愣神。
    阿珍,你来真的啊?
    先前顶多是嘴上口嗨两句,因为没有落到实处,所以笑过就算了。
    可当潘图说出这番话,並將其列入风暴工作室新一年的工作计划后,大伙终於感受到了一种久违的热血沸腾。
    拋开那些潜在的项目不谈,这应该是第一款国產3a游戏吧?