无敌召唤兽诚意奉献《说好3a大作,昆特牌什么鬼》,可乐小说独家首发!
    《枪火穿越》新版本推出的“幽灵模式”,获得了玩家们的一致喜爱。
    凭藉这个新模式和转免费策略,《枪火穿越》不仅吸引了一大批新玩家入坑,还成功召回了一大批老玩家回坑。
    “这个模式確实好玩!”
    刘瑞点了点头道:“我看star哲直播玩了几局,这个模式很有意思,博弈性很强。”
    全透明,肉眼几乎不可见,只能用近战武器的幽灵,对抗全副武装,却只能靠脚步声和呼吸声定位的人类。
    这种全新的竞技模式,打破了以往fps游戏以“枪法定位”为主的传统思维。
    其他的fps游戏。
    不管是什么类型,什么题材,什么玩法的fps游戏,只要角色用的是枪枝,那枪法定位就是最重要的一环。
    但在《枪火穿越》新出的幽灵模式里,枪法变得不管用了。
    毕竟你都不知道敌人在哪,枪法再好有什么用?
    幽灵模式里,最重要的一环不是枪法,而是“听声辨位”,通过呼吸声和脚步声判断敌人所处的大致方位。
    这也导致,许多枪法很硬的fps游戏大神,出於好奇跑去玩幽灵模式,结果被虐得惨不忍睹。
    “是挺好玩的……”
    对於幽灵模式好玩这一点,潘图十分认可。
    毕竟当年玩《穿越火线》的时候,他就很沉迷於这个模式,练就了一手“闭眼索敌”的绝技。
    不仅是人类阵营。
    他当时还喜欢玩幽灵阵营,很享受那种偷偷摸摸靠近笨比对手,看他被呼吸声嚇到胡乱开枪扫射的慌张模样。
    只可惜,《穿越火线》的幽灵模式越做越不平衡,到后面几乎都没什么人玩了。
    但后期没什么人愿意玩,不代表这个模式不够成功。
    事实上,幽灵模式確实好玩,正如刘瑞所说,这个模式的博弈性也很强,比传统的爆破模式更有趣味性。
    前提是做好平衡!
    只要平衡好幽灵与人类阵营的胜率,让双方都维持在五五开的局面,那幽灵模式就是潘图眼里最好玩的fps模式。
    “若不是机制不匹配,我都想在《apex英雄》里加一个幽灵模式了。”
    刘瑞满是遗憾道:“可惜啊,大逃杀类fps游戏,不太適配这种玩法。”
    “这確实……”
    潘图点了点头。
    別说幽灵模式了,哪怕是幽灵模式的基础,也就是最传统的爆破模式,加入《apex英雄》也不合適。
    大逃杀就是大逃杀,但凡加入別的模式,那就变成四不像,失去原本大逃杀游戏的精髓了。
    “你先別想那些有的没的,专心做好大逃杀內容就行。”
    “对了!”
    说到大逃杀內容,潘图似乎想到了什么,於是便问道:“我没记错的话,apex的武器系统应该是沿用《枪火穿越》老一套吧?”
    “没错!”
    刘瑞疑惑道:“这些武器我们都有授权,有什么问题吗?”
    因为之前製作《枪火穿越》的缘故,风暴工作室买了许多武器的授权。
    比如巴雷特、awm、m4a1、加特林、qbz95等等……
    这些武器的版权都没有过期,所以刘瑞便打算利用起来,將这些武器做进《apex英雄》里。
    一方面,废物利用。
    另一方面,熟悉的枪械武器,玩家使用起来也更有代入感,手感方面也是一脉相承。
    “这不太合適!”
    潘图皱眉道:“沿用《枪火穿越》的武器系统,固然可以节省许多开支,可你有没有想过版权到期了怎么办?”
    “版权到期就续费唄!”
    刘瑞不以为然道:“大家不都是这么做的嘛,反正续期也不是很贵。”
    “好吧,版权到期可以续!但世界观背景呢,这个问题你有没有想过?”
    “《apex英雄》的故事,发生在什么背景?这些角色生活的世界,出现ak47这种现实武器你不觉得很违和吗?”
    背景违和?
    刘瑞还真没想过这个问题,这会儿被潘图点醒,他才意识到这个问题的严重性。
    好像確实不太合適?
    《apex英雄》的故事,发生在一个与现实世界迥异的未知科幻世界。
    换句话说。
    按背景世界观的设定,诸如加特林、ak47和巴雷特这些现实武器,不应该出现。
    “那怎么办?”
    刘瑞好奇道:“要刪除这部分武器,重新原创一批武器吗?”
    这工程量会很大啊!
    毕竟现成的模板不用,反而搞原创,对开发团队来说异常困难,可能会花费更多时间。
    “不用纯原创……”
    潘图也理解刘瑞的难处,於是便给他建议道:“一部分原创,一部分乾脆就用换壳枪。”
    “换壳枪?”
    “对,换个外型壳子!”
    除了名字不叫ak,枪械外型大变样,各方面都跟ak步枪没什么区別。
    这样一来,既不用担心版权到期问题,又不用担心世界观背景衝突违和。
    毕竟从枪械造型来看,这就是一把“原创”枪!
    你非要说这把枪手感很像ak很像m4,那没办法,那是你的个人主观感受,风暴工作室可没承认这一点。
    “当然,也可以在现实枪械的基础上,適当加一点科幻创意,搞一些符合apex背景的原创枪械。”
    说到这里,潘图图穷匕见道:“我有一个好点子,设计一把指哪打哪,以蓄能攻击为主的武器怎么样?”
    担心刘瑞听不明白,他还特意比划了一下。
    “滋滋滋——嘣!”
    潘图解释道:“前面的蓄能阶段,会发射一道光束指哪打哪,但是造成的伤害很低。”
    “蓄能结束后会发射一枚充能弹丸,造成高额伤害!”
    “至於这把枪的名字嘛,因为有蓄能攻击,所以就叫【充能步枪】怎么样?”
    “充能……步枪?”
    刘瑞听得一头雾水。
    潘图比划的武器模样他看懂了,也大概了解了这把枪的设计形態和蓄能模式。
    但有一点他想不明白。
    潘图为什么管这玩意叫“步枪”?这跟步枪有什么关係,这不是標准的狙击枪模板吗?
    还有一点,这把枪“指哪打哪”太赖皮了吧?