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对於《枪火穿越》转免费后的游戏环境,潘图持观望態度。
既不支持,也不反对!
当然,被他抓到马脚的外掛帐號,该封禁还是会封禁,不存在“手下留情”这一说法。
反正游戏转免费了,號被封也没多大损失,大不了就再创建一个新號唄!
值得一提的是。
儘管《枪火穿越》群魔乱舞,各种各样的天才外掛层出不穷,但新出的“幽灵模式”仍是一片净土。
主要是这个模式,传统模式的外掛基本不起作用。
以“自瞄”为例,传统的自瞄是通过读取內存解析敌人坐標来实现的,这种外掛早就被淘汰了。
你敢开这种暴力解包的掛,一秒钟不到就会被后台封號。
现在都是ai自瞄!
但是ai自瞄是靠机器视觉捕捉採集来实现的,而在“幽灵模式”里,上哪去找幽灵?
暴力掛会被秒封,不暴力的软外掛或ai掛又找不到幽灵。
所以就导致“幽灵模式”到目前为止,还没有特別变態的外掛诞生,即使有也影响不大。
倒是硬体外掛很流行!
所谓的硬体外掛,其实指的是音质和解析力较为出眾的耳机。
潘图前两天还刷到一个数码博主测评“头戴式”耳机的视频,测试环节里就有《枪火穿越》幽灵模式。
“我也刷到过……”
袁爱潮笑道:“是不是那期测评100元到10000元游戏耳机,谁更有性价比的视频?”
那个视频可火了。
一直以来,大伙对於游戏耳机的评判標准,好像都很难具体量化,只能根据其配置进行简单的横向对比。
但这位数码博主却利用《枪火穿越》幽灵模式的呼吸声和脚步声,制定了一套“有理有据”的评分系统。
潘图还记得很清楚。
某个品牌大几千块的耳机,在这期视频里表现惨不忍睹。
几百块耳机都能隔著老远听见幽灵的呼吸声,结果这个耳机却听不到。
后来博主又反覆测试了几遍,確定这个耳机,只有当幽灵靠近周围两米时才能听见呼吸声。
这个距离,幽灵都能直接出刀干掉人类玩家了。
正因为表现稀烂,这期视频的评论区,全是对这个品牌耳机的嘲讽与讥笑,导致品牌方大发雷霆,强制要求up主下架了这期视频。
后来up主剪掉了关於这个品牌的片段,重新上传了视频,这场风波才由此平息。
不过也由此可知。
通过《枪火穿越》幽灵模式的呼吸声,来判断耳机优劣这一招確实好用。
玩家们现在都懂了。
优秀的游戏耳机,隔著十几米就能听到“微弱”的幽灵呼吸声。
而垃圾的游戏耳机,幽灵都走到你面前准备出刀了,你才听到呼吸声,差距一目了然。
现在游戏玩家买了新耳机,通常不是拿去听歌测试效果,而是直接去《枪火穿越》幽灵模式开一局。
音质好不好很难评判,但幽灵的呼吸声能不能听到,这可太直观了。
潘图做梦都想不到。
正因为这位数码博主的测评视频,导致《枪火穿越》沦为了数码圈和游戏圈一致公认的“耳机测评软体”。
而且结果还很权威。
超过10米能听见幽灵呼吸声就是好耳机,低於这个距离,那就是废物不值这个价。
他也不確定,这对风暴工作室来说是好事还是坏事?
……
时间来到六月底。
《华国卡车模擬》的主体框架已经搭建完毕,潘图正往框架里填充各种细节。
按照他的预估,游戏最多只需要两三周时间,基本就能满足发售標准。
当然,只是游戏本体。
游戏本体只占开发总进度的一小部分,后续数量庞大的dlc才是重头戏,做到明年都不一定能做完。
结合游戏本体的开发进度,潘图初步確定了发售日期——7月20日。
恰逢暑假,时间刚好!
剩下的这段时间,做完游戏本体没问题,人手再多一些,多加几天班的话,兴许还能多做一个“地图”dlc?
游戏下个月就要发售。
在此之前,潘图得先做个游戏pv预热视频,简单介绍一下《华国卡车模擬》这款游戏。
这其实並不难。
先来一段俯瞰镜头,一辆满载货物的红色解放重卡,缓缓行驶在高速公路上,沿途的风景美不胜收……
镜头一转,给到车內视角,完全一比一復刻真实卡车驾驶舱,再演示一下倒车卸货、鸣笛和换挡。
然后是车辆装货,驶入加油站,驶入休息区,抵达目的地卸货的场景。
没有紧张刺激的爆炸,也没有热血沸腾的打斗,整个视频都流露出一股“平平淡淡才是真”的感觉。
而这,也是潘图想通过预告片传递给玩家的信息。
《华国卡车模擬》与风暴工作室以往的游戏都不一样!
这就是一款简简单单开卡车送货的游戏,没有那么多弯弯绕绕,也没有那么多繁琐操作。
作为玩家,你需要做的只是装上货物,然后根据导航路线指示前往目的地,欣赏车窗外沿途的壮美风景。
如果看完预告片,对游戏展示的卡车司机日常不感兴趣,甚至是觉得很无聊……
你千万別买这游戏!
潘图没打算將预告片剪得很燃很热血,吸引一大帮对模擬类游戏无感,满脑子“战斗爽”的玩家。
那可太变態了。
这帮满脑子肌肉与战斗的玩家,並不是《华国卡车模擬》的核心受眾群体。
吸引这帮人购买,结果註定是“差评潮”和“退款潮”。
潘图刻意將预告片剪成这样,就是想展现出游戏的无聊,劝退那些对此类游戏无感的玩家,省得他们被骗后打差评和退款。
至於真正的核心玩家群体,看完这段预告片后,该买自然会买。
而那些没买的人……
等《华国卡车模擬》聚拢一批模擬游戏爱好者,初步形成“口碑”效应后,自然会受到安利购买游戏。
模擬类游戏都是这样,发售时不温不火是常態。
很少有模擬游戏,刚发售就大卖特卖,通常都是形成口碑效应,有一批核心粉丝主动安利后,销量才会爆发式增长。
对於《枪火穿越》转免费后的游戏环境,潘图持观望態度。
既不支持,也不反对!
当然,被他抓到马脚的外掛帐號,该封禁还是会封禁,不存在“手下留情”这一说法。
反正游戏转免费了,號被封也没多大损失,大不了就再创建一个新號唄!
值得一提的是。
儘管《枪火穿越》群魔乱舞,各种各样的天才外掛层出不穷,但新出的“幽灵模式”仍是一片净土。
主要是这个模式,传统模式的外掛基本不起作用。
以“自瞄”为例,传统的自瞄是通过读取內存解析敌人坐標来实现的,这种外掛早就被淘汰了。
你敢开这种暴力解包的掛,一秒钟不到就会被后台封號。
现在都是ai自瞄!
但是ai自瞄是靠机器视觉捕捉採集来实现的,而在“幽灵模式”里,上哪去找幽灵?
暴力掛会被秒封,不暴力的软外掛或ai掛又找不到幽灵。
所以就导致“幽灵模式”到目前为止,还没有特別变態的外掛诞生,即使有也影响不大。
倒是硬体外掛很流行!
所谓的硬体外掛,其实指的是音质和解析力较为出眾的耳机。
潘图前两天还刷到一个数码博主测评“头戴式”耳机的视频,测试环节里就有《枪火穿越》幽灵模式。
“我也刷到过……”
袁爱潮笑道:“是不是那期测评100元到10000元游戏耳机,谁更有性价比的视频?”
那个视频可火了。
一直以来,大伙对於游戏耳机的评判標准,好像都很难具体量化,只能根据其配置进行简单的横向对比。
但这位数码博主却利用《枪火穿越》幽灵模式的呼吸声和脚步声,制定了一套“有理有据”的评分系统。
潘图还记得很清楚。
某个品牌大几千块的耳机,在这期视频里表现惨不忍睹。
几百块耳机都能隔著老远听见幽灵的呼吸声,结果这个耳机却听不到。
后来博主又反覆测试了几遍,確定这个耳机,只有当幽灵靠近周围两米时才能听见呼吸声。
这个距离,幽灵都能直接出刀干掉人类玩家了。
正因为表现稀烂,这期视频的评论区,全是对这个品牌耳机的嘲讽与讥笑,导致品牌方大发雷霆,强制要求up主下架了这期视频。
后来up主剪掉了关於这个品牌的片段,重新上传了视频,这场风波才由此平息。
不过也由此可知。
通过《枪火穿越》幽灵模式的呼吸声,来判断耳机优劣这一招確实好用。
玩家们现在都懂了。
优秀的游戏耳机,隔著十几米就能听到“微弱”的幽灵呼吸声。
而垃圾的游戏耳机,幽灵都走到你面前准备出刀了,你才听到呼吸声,差距一目了然。
现在游戏玩家买了新耳机,通常不是拿去听歌测试效果,而是直接去《枪火穿越》幽灵模式开一局。
音质好不好很难评判,但幽灵的呼吸声能不能听到,这可太直观了。
潘图做梦都想不到。
正因为这位数码博主的测评视频,导致《枪火穿越》沦为了数码圈和游戏圈一致公认的“耳机测评软体”。
而且结果还很权威。
超过10米能听见幽灵呼吸声就是好耳机,低於这个距离,那就是废物不值这个价。
他也不確定,这对风暴工作室来说是好事还是坏事?
……
时间来到六月底。
《华国卡车模擬》的主体框架已经搭建完毕,潘图正往框架里填充各种细节。
按照他的预估,游戏最多只需要两三周时间,基本就能满足发售標准。
当然,只是游戏本体。
游戏本体只占开发总进度的一小部分,后续数量庞大的dlc才是重头戏,做到明年都不一定能做完。
结合游戏本体的开发进度,潘图初步確定了发售日期——7月20日。
恰逢暑假,时间刚好!
剩下的这段时间,做完游戏本体没问题,人手再多一些,多加几天班的话,兴许还能多做一个“地图”dlc?
游戏下个月就要发售。
在此之前,潘图得先做个游戏pv预热视频,简单介绍一下《华国卡车模擬》这款游戏。
这其实並不难。
先来一段俯瞰镜头,一辆满载货物的红色解放重卡,缓缓行驶在高速公路上,沿途的风景美不胜收……
镜头一转,给到车內视角,完全一比一復刻真实卡车驾驶舱,再演示一下倒车卸货、鸣笛和换挡。
然后是车辆装货,驶入加油站,驶入休息区,抵达目的地卸货的场景。
没有紧张刺激的爆炸,也没有热血沸腾的打斗,整个视频都流露出一股“平平淡淡才是真”的感觉。
而这,也是潘图想通过预告片传递给玩家的信息。
《华国卡车模擬》与风暴工作室以往的游戏都不一样!
这就是一款简简单单开卡车送货的游戏,没有那么多弯弯绕绕,也没有那么多繁琐操作。
作为玩家,你需要做的只是装上货物,然后根据导航路线指示前往目的地,欣赏车窗外沿途的壮美风景。
如果看完预告片,对游戏展示的卡车司机日常不感兴趣,甚至是觉得很无聊……
你千万別买这游戏!
潘图没打算將预告片剪得很燃很热血,吸引一大帮对模擬类游戏无感,满脑子“战斗爽”的玩家。
那可太变態了。
这帮满脑子肌肉与战斗的玩家,並不是《华国卡车模擬》的核心受眾群体。
吸引这帮人购买,结果註定是“差评潮”和“退款潮”。
潘图刻意將预告片剪成这样,就是想展现出游戏的无聊,劝退那些对此类游戏无感的玩家,省得他们被骗后打差评和退款。
至於真正的核心玩家群体,看完这段预告片后,该买自然会买。
而那些没买的人……
等《华国卡车模擬》聚拢一批模擬游戏爱好者,初步形成“口碑”效应后,自然会受到安利购买游戏。
模擬类游戏都是这样,发售时不温不火是常態。
很少有模擬游戏,刚发售就大卖特卖,通常都是形成口碑效应,有一批核心粉丝主动安利后,销量才会爆发式增长。
