结束审厂之行后,潘图刚回到办公室,屁股还没坐热乎,查尔斯便急匆匆推门进来。
    “boss!”
    “有一则好消息与一则坏消息,你想先听哪个?”
    “好消息!”
    “《华国卡车模擬》全球销量突破300万份,並获得了金摇杆年度最佳模擬游戏奖提名。”
    查尔斯说完好消息,隨后面色难看道:“坏消息是,华卡被人抄袭了。”
    喜欢偷別人文化的棒国,有一家游戏公司根据《华国卡车模擬》的成功,立项官宣了新游戏《棒国大巴模擬》。
    从这家公司对外公布的游戏宣传片来看,这款游戏完全是“像素级”致敬华卡,玩法內容几乎一模一样。
    只不过,这款游戏玩家开的是旅游大巴,任务是运送旅客……
    听到这则消息的潘图,先是愣了一下,隨后便摇了摇头。
    这没什么可惊讶的。
    华卡发售至今,销量走势呈现出诡异的直线增长,这肯定会引起业內人士的关注,被人抄袭借鑑也在意料之中。
    什么?
    华卡只有300万销量就被抄了,为什么没人抄销量更高更炸裂的《看门狗》?
    答案很简单!
    看门狗可是3a大作,就算玩法创意摆在你面前给你抄,你没那基础,没有对应的游戏引擎,抄得明白吗?
    《游戏王》也是同理。
    虽然这游戏很火,大伙都很眼馋《游戏王》的成功,但这是建立在独特的规则玩法机制上。
    而且这一套玩法机制,潘图可是註册申请了专利和著作权保护。
    除非其他游戏厂商,能在短时间內原创一个媲美《游戏王》的卡牌游戏玩法,不然怎么抄都没用。
    但华卡不一样!
    《华国卡车模擬》作为一款模擬驾驶写实风游戏,本身就没什么门槛可言,玩法机制更是照搬现实。
    正因为玩法机制照搬现实,所以给了其他人抄袭借鑑的机会。
    这玩意又不是风暴工作室的专属!
    你能照搬现实做一款模擬驾驶类游戏,难道我就不行了?
    大不了为了避嫌,你模擬卡车驾驶,我模擬大巴车驾驶嘛!
    玩家如果说这游戏抄袭华卡,那也能辩解称:我这是照搬现实做的玩法,现实中的大巴车司机就是这样!
    “行了,別生气了。”
    见查尔斯一副咬牙切齿的模样,潘图笑著说道:“別人想做,那就让他们去做唄,咱们又阻止不了。”
    不出意外的话,这只是一个开始。
    隨著华卡的销量持续增长,在蒸汽平台各国热销榜彻底扎根,以后还会冒出更多“模仿者”。
    模擬大巴车?
    恐怕再过不久,模擬公交车、模擬救护车、模擬吊车、模擬消防车都会接踵而至。
    这不是重点。
    重点是不管怎么借鑑模仿,这些潜在的竞爭对手,或许都无法对华卡构成威胁。
    “你这么有信心?”
    查尔斯很意外,不理解潘图究竟是哪来的自信。
    华卡也没做得有多好吧?为什么他会觉得这游戏,无惧同类型游戏的竞爭呢?
    “那当然!”
    潘图挑眉道:“难道你会觉得,这个所谓的《棒国大巴模擬》比华卡更有意思?”
    “我不是那意思……”
    “我只是担心,这种模仿者的出现,会影响到华卡的后续销量。”查尔斯解释道。
    兴许玩家们,更喜欢当一名大巴车司机,而不是卡车司机呢?
    这种事说不准的!
    华卡的成功,本身就属於一种“题材优势”,现在同类型有了其他竞品游戏,难免会令人担忧。
    “放心,不会有影响的。”
    潘图不以为然。
    前世在地球上,欧卡火爆之后,也不是没有出现过同类竞品游戏。
    甚至欧卡的开发商scs software,自己都想復刻欧卡的成功,於是做了一款相似度极高的“美卡”。
    但是结果出人意料。
    在模擬驾驶这个赛道上,欧卡真就是一骑绝尘的存在,其他游戏根本追赶不上。
    即使是同一家公司製作的同一类型游戏“美卡”,也远远比不上欧卡的成功。
    这真的是一件很令人费解的事情,明明都是模擬驾驶类游戏,甚至都是卡车驾驶,还是同一家公司……
    怎么就难以復刻呢?
    身为欧卡资深玩家的潘图,私下也分析过这个问题。
    最后他得出的答案是:在模擬驾驶这个赛道上,先入为主太重要了!
    如果是美卡先出,欧卡后出,那欧卡多半也难以復刻美卡取得的成功。
    习惯是一种可怕的力量!
    尤其是对於重度“模擬游戏爱好者”来说,他们游玩两款竞品游戏的先后顺序,將直接决定这两款游戏的销量及评价。
    《棒国大巴模擬》?
    这游戏听起来还行,既然是对標华卡的游戏,那品质多半也过得去,不会太差。
    但这游戏註定无法復刻华卡的成功,甚至连华卡十分之一的销量都难。
    为什么?
    因为在《华国卡车模擬》游戏里奋战了数百小时的玩家们,多半没兴趣体验同质化新游戏。
    “时间沉没成本?”
    听完潘图的分析,查尔斯皱起眉头,提出了一个猜测。
    潘图点了点头。
    “对,时间沉没成本!这才是我对华卡充满信心,不担心被竞品赶超的原因。”
    华卡这种“时间杀手”游戏,一旦你投入大量时间精力去游玩,彻底沉迷其中,那你就很难抽身而退了。
    即使要换新游戏玩,那玩家多半也会选择“华卡2”、“华卡3”这种续作,不会考虑其他同质化游戏。
    当然!
    这並不代表,华卡玩家永远不玩其他游戏,只玩华卡这一款游戏。
    不考虑其他游戏指的是“同类型”游戏,也就是写实风模擬驾驶这个题材的游戏。
    这家棒国游戏公司思路是对的,不能做卡车模擬跟华卡硬碰硬,那肯定碰不过。
    但他们做个“大巴车模擬”,这就让潘图很无语了。
    大巴车和卡车,区別真没那么大吧?
    换做是潘图,他绝对不会考虑大巴车或者是公交车,这种一看就没前途的车型。
    如果想跟华卡搞“差异化”竞爭,那目標就得转变一下。
    模擬火车不好么?
    实在不行,模擬飞机驾驶也不错啊!