锁定无敌召唤兽,锁定,锁定《说好3a大作,昆特牌什么鬼》的每次更新。
    当too夺得ap赛区春季赛冠军之后,其他赛区也陆续决出了冠军。
    只不过,外赛区的春季赛冠军战队,潘图一个选手都不认识。
    这不能怪他孤陋寡闻。
    主要是外赛区的比赛,他既看不懂又懒得看,不认识冠军选手也正常。
    春季赛结束后,紧隨而来的便是algs季中邀请赛,也就是所谓的世界赛!
    四大赛区將按照季后赛积分排名派出40支战队,在五月份云集江城,角逐《apex英雄》的首个世界冠军。
    “世界赛多花点钱!”
    在回去的路上,潘图叮嘱刘瑞道:“联赛办得简陋一点没关係,世界赛必须办得上档次有逼格……”
    搞个开幕式什么的,花点小钱请俩歌手来唱一唱apex主题曲。
    40支队伍的来回机票及食宿,该报销就报销,不能在这方面被人戳脊梁骨。
    好歹也是当今最火的pc端网路游戏,日进斗金的项目,办个世界赛还扣扣搜搜,那玩家们会怎么想?
    “我明白!”
    刘瑞点了点头,表示自己知道该怎么做,让潘图不用操心。
    “还有一点……”
    “apex虽然占得先机,是目前市面上唯一的大逃杀fps游戏,但很快就不是了。”
    潘图冷静道:“企鹅、猪厂、完美、蜗牛等国內游戏厂商,都有对应的大逃杀新游戏项目。”
    “相信你也听说了,猪厂的大逃杀新游戏《荒野爭锋》过两天就要开启不刪档测试。”
    “有所耳闻。”
    刘瑞苦笑道:“猪厂不愧是老牌游戏大厂,这行动力確实厉害,这么快就仿製出成品了。”
    原本他以为,像大逃杀这么新颖的游戏模式,其他友商即使想模仿借鑑,搞出成品起码也得一年半载吧?
    没成想!
    大厂的执行力和仿製速度,远远超乎了想像,这才短短两个半月时间,市面上就出现了仿製竞品。
    “当然,我对《apex英雄》很有信心。”
    见刘瑞脸色有些难看,潘图宽慰道:“即使有同类竞品游戏出现,我也不认为apex会跌落神坛。”
    贗品终究是贗品!
    这些友商仿製的大逃杀新游戏,顶多学到了一点皮毛,为了赶工期,质量也是粗劣不堪。
    这种竞品不足为惧。
    但某位伟人曾经说过,要在战略上轻视对手,战术上重视对手!
    哪怕心里再怎么看不起这些友商的“仿製品”,战术上也要做好应对挑战的准备。
    他给刘瑞出了一个主意。
    首先是提升玩家福利,等猪厂的《荒野爭锋》发布后,多给玩家送一点角色皮肤或枪械皮肤。
    其次是保持领先优势!
    apex能火,除了大逃杀模式本身很新颖很上癮外,能力各异的英雄角色,也是游戏的一大特色卖点。
    比如说探路者机器人!
    这个角色的人气热度可太高了,收穫了无数apex玩家的喜爱。
    如果再设计出一个或多个,类似於“机器人”这样的高人气角色,谁还会去玩友商的粗劣竞品新游戏?
    “在这方面,我和陈海已经討论过了!”
    刘瑞解释道:“为了应对友商陆续发布的大逃杀竞品新游,確保玩家不流失,接下来我们会推出多个趣味角色。”
    什么是趣味角色?
    可能强度没那么高,但比较好玩,娱乐性也比较足,只要选到这个角色就忍不住发笑那种。
    “具体的方案有吗?”
    “有!”
    刘瑞用平板展示了一份保密级別很高的开发文件,上面有两个新英雄的设计概念草图及技能描述。
    潘图低头一看。
    第一个英雄是扛著一对机械翅膀的女性角色,名字叫瓦尔基里,设计灵感来源於北欧神话里的女武神。
    从造型就能看出,这名角色的技能设计特性就是“飞行”,大招甚至还能带队友一起飞。
    强不强不確定。
    但有一点潘图可以肯定,那就是新角色瓦尔基里推出后,结合《apex英雄》滋崩这把枪,肯定会变得很有趣。
    滋崩这把枪,好玩是好玩,也確实很噁心人,但要想滋得爽,需要玩家躲在敌人摸不到的制高点。
    而且还有一个问题。
    那就是用滋崩噁心敌人,敌人如果生气了,叫上队友一起来围堵,大概率是跑不掉的。
    而“瓦尔基里”这名英雄的出现,一举解决了滋崩玩家的两个痛点难题。
    能飞行,那就意味著能飞上某些特殊点位,能飞到制高点爽滋。
    大招还能用来跑路转移,滋完就原地起飞溜了,略略略,敌人看到这一幕还不得气到鼻孔冒烟?
    潘图面带微笑道:“这个角色的推出,娱乐性必然会大大提升,另一个长什么样?”
    “另一个……”
    谈到另一个设计中的新角色,刘瑞表情有些古怪道:“这个角色比较特殊,我们项目组內部对它也存在诸多爭议。”
    该角色名叫“侵蚀博士”!
    角色的设计灵感,来源於风暴工作室自家老游戏《枪火穿越》里面的生化幽灵。
    侵蚀博士的形象异常恐怖嚇人,看一眼就能嚇哭小孩那种……
    但这不是重点!
    重点是这个角色,他的技能主要是以“有毒气体”为主,有点太过於奇葩了。
    “小技能,可以在地图上安装有毒气体装置,每当敌人靠近,装置就会自动触发。”
    刘瑞介绍道:“大招则是朝目標区域內拋出一枚有毒气体烟雾弹,在烟雾范围內,对敌人造成持续中毒伤害。”
    潘图:“……”
    难怪內部有爭议呢,这个角色確实太令人作呕了,角色形象就像是阴沟里的老鼠。
    《apex英雄》其他角色都比较伟光正,看起来就是那种积极阳光的类型。
    在这种背景下,搞出一个如此“阴暗鬼祟”的角色,確实很多人都接受不了。
    但潘图却认为,这个角色设计得没问题。
    这一听就好玩啊!
    他都不敢想,等侵蚀博士上线后,玩家们会利用其技能特性,搞出多么令人难绷的狠活。
    比如机器人架设滑索,勾引敌人来到陷阱房区……
    等敌人进入陷阱后,再叫上队友把房区的门堵上,看著他在一团绿色烟雾里上躥下跳?