“你认真的?”
    刘瑞伸出右手食指,指著自己的脸问道:“这个活让我来干?”
    “对,就是你!”
    潘图知道刘瑞在担心什么,思索片刻后解释道:“按你说的方案,也就是2a游戏標准去做。”
    “可是……”
    刘瑞还想说些什么,比如《apex英雄》手游牵扯精力,又比如他不了解《溪木镇鸡神》的故事背景等等。
    可他的话还没说完,便被潘图抬手打断了。
    “不用担心!”
    “其实这个项目,没有你想的那么复杂,关於《溪木镇鸡神》的故事背景,公司有一套完整的企划预案……”
    没错!
    在《溪木镇鸡神》发布后,潘图就想过未来的某一天,可能会將其补全,做出完整版的《上古捲轴5》。
    因此,在过去的几年间,哪怕没有在系统商店里刷到《上古捲轴》系列,潘图也根据记忆,修復撰写了一份关於该游戏的开发文档。
    当然,这是简陋版!
    潘图的想法是……
    先准备一份企划预案,把基本的框架定好,等未来某一天刷到《上古捲轴》系列,再將其填充补全。
    可惜造化弄人。
    他这份草案,前前后后修改了不下七八次,系统商店里始终没有刷到《上古捲轴》系列游戏。
    久而久之,潘图都快忘了这件事。
    直到今天,收到了来自一名《溪木镇鸡神》死忠粉的邮件,他才想起这份准备多年的游戏企划。
    原版《上古捲轴5》多半是没戏了!
    (请记住 追书神器 101 看书网,????????????.??????超方便 网站,观看最快的章节更新)
    即使能在系统商店里刷到,那也不知道是多少年以后的事,《溪木镇鸡神》玩家等不了那么久,潘图也不打算继续等。
    他有一个想法。
    既然原版的《上古捲轴5》是井中月水中花,可望而不可及。
    那为什么不根据他撰写好的企划草案,以及《天际起源》这本官方衍生背景小说,做一个不同以往的浪漫版老滚5呢?
    “《天际起源》?”
    “对!就是之前我们找【潜水大蟑螂】写的那本定製官方同人小说。”
    潘图解释道:“根据这本小说的內容,你完全可以做出一款標准的2a游戏。”
    也算是给玩家一个交代!
    毕竟盼了这么久,等了这么多年,关於《溪木镇鸡神》的后续仍是一个未解之谜。
    潘图不忍心让“罗松”这样的死忠粉感到失望,既然不差这点钱,那做一个风暴版上古捲轴也不是不行。
    虽然没法跟原版比。
    原版的老滚五可是標准的奇幻史诗3a大作,而风暴版,顶天也就2a水准,而且剧情背景还变了样。
    不过问题不大!
    玩家们只玩过《溪木镇鸡神》,没有玩过原版的《上古捲轴5》,他们並不知道真正的“天际省”是什么样。
    “apex手游你就交给其他人负责,反正手游移植也简单。”
    潘图做出安排道:“至於apex项目的后续版本更新,以及风暴电竞的相关业务,你也可以暂时放下。”
    “我给你拨100余人,再给你一个亿左右的开发资金,书友都在討论区,畅聊科幻小说小说的魅力。爭取在明年暑假之前,將这款游戏做出来!”
    100余人的开发团队,一个亿的项目预算……
    这对刘瑞来说,其实整体开发难度和《apex英雄》差不多。
    只不过apex是网络联机pvp游戏,而这款游戏是纯正的动作角色扮演2a单机大作。
    “好,我尽力!”
    老板如此信任自己,刘瑞纵有再多忧虑,也只能点头答应下来。
    不过他仍有一个疑问。
    既然这个全新的2a游戏项目,脱胎於《溪木镇鸡神》这款游戏,那项目名称该叫什么呢?
    “skyrim,天际!”
    这不是原版的上古捲轴,而是改编仿製的贗品,所以潘图也不好意思借用“上古捲轴”这个系列名。
    但这个故事发生在“天际行省”,哪怕主角龙裔变成了鸡裔,好歹地点是一致的。
    所以沿用“skyrim”也就是“天际”这个名称,应该没什么问题。
    “也行吧!”
    刘瑞对这个名字並无异议,反正叫什么都一样。
    从潘图这里领取到主线任务后,他就已经迫不及待想回到办公室,梳理《溪木镇鸡神》相关故事背景,以及《天际起源》相关小说设定了。
    这可是一项大工程!
    不把这些杂乱无序的世界观背景和设定梳理出来,《天际》这款游戏就很难有一个脉络清晰的主线剧情。
    主要还是《天际起源》!
    毕竟潘图也说了,新游戏的剧情背景,要以这本官方衍生小说为主,《溪木镇鸡神》只是个参考。
    “对了……”
    突然想到什么,潘图赶忙补充道:“你负责製作《天际》时,別忘了在剧情里加入最重要的一点,轮迴!”
    差点就把这给忘了。
    《天际起源》这本官方衍生小说,当初诞生的原因,不就是为了塑造一个庞大的“风暴宇宙”世界观嘛!
    在这个世界观里,文明不断诞生毁灭,主角作为轮迴者则是经歷一遍又一遍的轮迴救世。
    这其中,《溪木镇鸡神》所代表的“天际文明”是风暴宇宙时间线很靠前的旧文明。
    正因如此。
    刘瑞要做《天际》项目的话,必须得提前在剧情里埋好线索或彩蛋,便於串联后续的其他游戏。
    “具体该怎么做呢?”
    “这样……主角鸡裔你可以设定为一个失忆者,他是前文明的遗孤,在新的文明时代復甦,但什么都不记得了。”
    “至於游戏的结局,消灭世界吞噬者奥杜因后,你可以暗示玩家,主角鸡裔完成救世任务后又重新陷入了沉睡。”
    “他下一次醒来,眼前出现了一位旅人,问他是哪里人,要不要来一局昆特牌?”
    这个片段,可以做成彩蛋cg塞进《天际》游戏里,当玩家收集特殊物品解锁隱藏结局后,才能看到这段动画cg。
    通过这个隱藏结局cg,將《溪木镇鸡神》与《昆特牌》成功串联了起来。
    整个风暴宇宙世界观的后续塑造,也將变得极为简单。
    不需要过多解释,风暴工作室旗下游戏都处於同一世界观的设定,会隨著这段彩蛋cg,润物细无声般被玩家们所接受。