点击,开启《说好3a大作,昆特牌什么鬼》的奇妙旅程。
    中海,大哲庄园。
    作为霹雳霹雳《游戏王》分区一哥的大主播杨哲,也在直播试玩apex手游。
    他还特意叫上了两名在apex端游颇具名气的猎杀主播,组成了“衝击手游第一猎杀”小队。
    杨哲信心十足。
    虽然他没能力打上端游的猎杀段位,抱了这么久的大腿,最高段位也只是s1上半赛段的宗师。
    但是……
    端游是端游,手游是手游!
    在端游打不上猎杀,algs职业选手都带不动他,难道在手游还上不去猎杀吗?
    没道理的!
    手游可没端游那么多高手,以他的“枪法实力”和大腿的粗壮程度,上个手游猎杀那不是有手就行?
    “实力在哪我请问了?”
    “端游认爹抱大腿上分就算了,怎么到了手游,还得靠认爹抱大腿啊?”
    “这俩队友靠谱吗?端游猎杀哥到了手游,不一定也厉害……”
    “抱大腿上的分,全都是假分,得不到我的认可!”
    不出意外,弹幕全是对杨哲的嘲讽吐槽,这已经成为他直播间特有的一种风气了。
    引用榜一大哥的原话:你都关注star哲看他直播了,不喷两句还是人吗?
    直播间不养閒人,不骂主播的赶紧滚出去!
    杨哲也习惯了这种直播风格,反正他总能从一万条喷他菜的弹幕里,精准找出一条夸他帅的弹幕。
    “手游其实还行啊!”
    在队友带领下荣获两局捍卫者,杨哲活动一番筋骨后说道:“感觉上分也没想像中那么难,这些人都好笨啊,打他们跟打电脑人机差不多。”
    “应该都是萌新吧……”
    队友老唐在语音频道里笑道:“手游刚开服,大家都是第一次玩,走路走不明白很正常。”
    “咱们都玩过端游,上手速度肯定比其他人更快,打起来自然很轻鬆。”
    不过这只是暂时的。
    他们现在玩得爽,遇到的敌人都跟木桩人机一样,每局游戏都能轻轻鬆鬆杀十几个。
    可过段时间,等手游玩家逐步掌握诀窍,熟悉並了解apex玩法后,他们就没这么轻鬆了。
    事实上,老唐和另外一名猎杀主播,已经隱隱感觉到了压力。
    刚刚结束的那一局游戏,决赛圈遇到的“黑客侵蚀机器人”小队,险些就让他们翻车了。
    对方不是什么高手。
    其实就是很普通的玩家,只是对手游fps比较熟悉,操作比较流畅。
    而杨哲三人,虽然都是apex端游老玩家,其中更有两名猎杀哥,但在手游这一块……枪法也挺臭的!
    “冲猎杀怕是没戏了。”
    老唐犹豫片刻,忍不住说道:“咱们这个车队,在端游隨便乱杀,但手机端真不行。”
    真带不动啊!
    pc端,哥几个还能凭藉出眾的个人能力和枪法定位,带著杨哲这个混子上分。
    可到了移动端,哥几个搓了半天的屏幕,不得不承认,自己玩手游確实很菜很路边。
    “没事!”
    杨哲也明白这个道理,端游的猎杀哥,到了手游同样是蛆,带不动他很正常。
    所以他还有备选方案。
    端游猎杀哥带不动他,那就去找两个玩fps手游厉害的大神带他。
    总之,apex手游的猎杀段位,他上定了!
    谁来都拦不住。
    他还真不信了,750个猎杀名额,让他混进去有那么难吗?
    ……
    《apex英雄》手游公测后,潘图也抽空看了眼数据。
    首日下载量1200万。
    这是斥巨资推广,到处引流疯狂买量的结果,而且下载量不等於玩家数量。
    毕竟存在“单用户重复下载”或“下载后立马卸载”的情况。
    所以实际的公测开服玩家人数,其实只有下载量的一半,也就是600万人左右。
    在这600万凑热闹的玩家里,又有近一半人,玩了一两局觉得没意思或不好玩,选择了退坑跑路。
    所以首日留存玩家数量是300万人!
    当然,这是国服的数据。
    《apex英雄》作为一款全球爆火的现象级游戏,既然pc端都有外服,移动端自然也有外服。
    外服的公测数据,整体而言跟国服差不多。
    也就是说,所有外服的活跃玩家人数加起来,差不多是200-300万人左右。
    “还行!”
    对於这个公测表现,潘图並不感到意外,毕竟有pc端的加持和海量推广。
    整体数据表现,对得起公司投入的经费和资源。
    唯一的悬念在於……
    公测期结束后,现在的这几百万活跃玩家,还能剩下多少人?
    “应该能剩七成。”
    刘瑞分析道:“毕竟游戏热度稳定,后续还会有源源不断的新玩家入坑,玩家流失率不会太高。”
    “新玩家入坑?”
    潘图闻言,忍不住笑道:“让我猜猜,你指的不会是《荒野爭锋》等竞品游戏玩家吧?”
    “嗯!”
    刘瑞坦然承认道:“apex手游上线后,受到衝击最大的肯定是《荒野爭锋》这类大逃杀竞品手游。”
    后续玩家增长,主要来源也是靠这些友商竞品游戏。
    不然哪来的新玩家?
    像现在这样,大规模打gg买量引流?
    可现在疯狂买量,那是因为游戏刚公测,需要曝光度和討论度,属於短期限时投入。
    一旦过了公测期,肯定不会再砸这么多钱买量打gg。
    到那个时候,apex手游还想继续保持数据增长或稳定,只能挖友商墙角,吸走竞品游戏的玩家。
    这也是刘瑞给apex手游项目组制定的后续工作计划,瞄准友商竞品疯狂吸血。
    “策略没问题!”
    潘图点了点头,隨后说道:“apex手游想站稳脚跟,確实得打压吸血同类的大逃杀竞品游戏。”
    別说打不过这种话。
    《荒野爭锋》这种粗製滥造的竞品游戏,怎么可能会是apex手游的对手?
    玩家们只要眼睛不瞎,玩过两款游戏对比一下,很容易就能发现谁更优秀。
    不过话又说回来。
    《荒野爭锋》毕竟发布比较早,在移动端已经默默发育了好几个月。
    玩家们如果在这游戏里氪过金充过钱,有了沉没成本,想让他们弃暗投明,放弃《荒野爭锋》加入apex正统,难度也不是一般的高。
    毕竟充了几百块上千块的游戏,哪能说不玩就不玩?