新赛季刚开始。
    潘图正想搜集玩家们的反馈意见,尤其是针对“海克斯符文”系统的优化建议。
    结果,他看到了“四神95”正在肆虐《风暴之弈》的魔幻场景。
    这不对吧?
    新版本新赛季,大伙的关注点不应该是新增的海克斯符文系统吗?
    他本以为,新赛季在海克斯符文系统的加持下,阵容会百花齐放呢!
    没成想,因为【幻神】羈绊的七费棋子过於强大,导致大伙都跑去卷“四神95”了,根本没人在意海克斯符文。
    噢不对……
    海克斯符文还是很重要的,只不过重要性仅体现在“经济类”海克斯。
    面对隨机出现的海克斯符文,玩家们无脑选择经济类,什么符文给钱就选什么符文。
    不给钱?
    那【升级咯】这种给经验值,可以快速升级的符文也行。
    反正最终目標都是快速升上九级,然后狂刷商店寻找七费【幻神】。
    基於这个前提。
    经济类海克斯符文的强度被无限拔高,反倒是其他类型的海克斯符文,有点不受玩家们待见。
    这环境明显不健康!
    为了最大化体现出海克斯符文系统的作用,让玩家们多尝试其他体系组合,潘图赶紧做了一个热补丁。
    通过不停机热补丁更新,削弱了【幻神】羈绊七费棋子的一星、二星数值。
    重点针对四神95体系!
    四神95最关键的那几张卡,比如说巨神兵和天空龙,均遭到了数值削弱。
    之前是妥妥的超模数值怪,热补丁削弱之后,终於回归到了正常水准,也就是比五费卡强一点,但也强不了多少。
    这下,四神95陨落了!
    由肖虎首创推广,肆虐《风暴之弈》新版本的四神95阵容,只风光了短短一天便光速坠机。
    当四神95被针对性削弱,再也不能无脑硬玩之后,玩家们终於正视起了,此前被他们所忽略的“非经济类”海克斯符文。
    之前四神95太强,打不过只能加入,所以大家都会无脑选经济海克斯快速上九级。
    现在冷静下来,拋开四神95阵容的影响,重新看待这些非经济类海克斯……
    好像还真有说法?
    围绕这些不同等级,不同功效的海克斯,貌似可以开发出不同的玩法及阵容构建?
    以黄金阶海克斯符文【狂暴栗子球】为例。
    这个海克斯符文的效果,简单直白,选择该海克斯符文后,可以强化己方场上最强的一个【栗子球】棋子,使其获得高额生命值、法术强度与生命回復加成。
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    【栗子球】只是一费卡!
    正常来说,一费卡的强度並不高,即使升到三星,配齐神装,一费卡的数值摆在那里,终究成为不了核心c位。
    但选择了专属强化符文,再將【栗子球】升到三星,这张一费卡的强度,竟然可以媲美两星五费卡!
    於是乎……
    玩家们围绕【狂暴栗子球】这个海克斯符文,专门开发出了一套“保护我方栗子球”的s级上分阵容。
    没错,s级!
    只要选到这个海克斯,再顺利將【栗子球】升到三星,不说吃鸡拿第一名,起码进前四名吃分很稳。
    除此之外。
    还有许多套,围绕各种海克斯符文精心打造的阵容体系,也如雨后春笋般接连冒出。
    一时间,《风暴之弈》的游戏环境,竟然真的有一种“百花齐放”的感觉。
    ……
    2.0版本更新后。
    不少跑去玩竞品游戏的老玩家,纷纷回坑,玩起了新赛季“海克斯乱斗”。
    原因很简单。
    新版本海克斯符文系统的加入,实在是太有意思,太有乐趣了。
    但凡玩过海克斯符文版本的《风暴之弈》,再去玩其他友商推出的自走棋竞品,感觉浑身不得劲,总觉得少了点什么。
    不是说竞品做的不好。
    其他友商推出的自走棋新游戏,其实设计都挺不错的,比如《海岛之弈》和《阴阳之弈》,各有各的特色玩法。
    但是这些特色玩法,跟《风暴之弈》2.0版本推出的海克斯符文强化一比,瞬间就显得微不足道了。
    毕竟你这些特色玩法,初见觉得新鲜,可玩一两局就会腻了。
    海克斯符文不一样!
    每一局获得的海克斯符文都是隨机的,每一局都是全新的体验,你完全不知道下一局会隨到什么符文。
    这种偽肉鸽式机制,结合自走棋玩法,对游戏可玩性的提升,绝对是一加一大於二的质变!
    这也导致……
    本来开服后红红火火,儼然有“爆款”徵兆的《海岛之弈》,受《风暴之弈》2.0新版本衝击,日活直接暴跌一大半。
    这还不是极限!
    隨著《风暴之弈》2.0版本的相关视频传播,口碑也越来越好,玩家流失速度只会越来越快。
    《阴阳之弈》也是如此!
    这款猪厂跟风推出的自走棋新游戏,刚开服短短三天,便迎头撞上了《风暴之弈》2.0版本更新。
    这回真是开服即停服了!
    玩家全跑去玩《风暴之弈》新版本了,压根没多少人关注《阴阳之弈》开服。
    堂堂猪厂,新发布的游戏,竟然在游戏圈一点浪花都没掀起来……
    未免也太惨了!
    不过最惨的还不是猪厂和企鹅,他们虽然惨,可好歹游戏已经发布了。
    最惨的当属那些跟风速度比较慢,虽然立项了自走棋新游戏项目,但截止现在还没有开服公测的友商。
    他们全都尬住了。
    游戏马上就做完,按照正常流程,现在应该开始买量宣发推广。
    但是问题来了……
    买量宣发,那岂不是用钱打水漂吗?真的能吸引到受眾玩家吗?
    《风暴之弈》2.0版本刚更新,眼下正是全网热度最高的巔峰时期。
    海克斯符文一出,连企鹅猪厂都只能避其锋芒。
    他们这个时候,推出自家的跟风游戏,和鸡蛋碰石头有什么区別?
    可现在不发布,又要等到什么时候?
    等这波热度过去,《风暴之弈》3.0版本估计也快要来了!
    一个2.0版本就搞出了“海克斯符文”这种狠活,谁知道《风暴之弈》3.0版本还藏了什么秘密武器?
    抄都没法抄啊!