apex圈的纷爭吵闹,隨著公历新年的到来,很快就被潘图拋诸脑后。
元旦到了!
眾所周知,元旦是公历新年的第一天,即1月1日。
这一天除了是法定节假日,调休后可以和周末一起放三天假期外,还是系统商店刷新的日子。
潘图已经期待很久了。
按照他自己总结出的“抽奖”攻略心得,通常来说,系统商店每隔半年都会给他来一次保底。
当然,这个规律並不准確。
毕竟系统是自由的,每次刷新出的游戏全看运气,既有行业公认的精品神作,也有大伙眼里的粪作烂游。
平均每半年,商店必会刷新出一款精品神作的规律,也只是潘图的猜测罢了。
当员工们陆续放假离开,整个公司只剩下少数值班人员时,潘图坐在办公室的工学椅上,打开了系统界面。
商店已经刷新了!
上个月,系统商店里刷新出的歪瓜裂枣全都消失不见,取而代之的则是六款陌生的游戏。
潘图刚想逐一查看。
结果下一秒,他就被这六款游戏其中的一个图標logo吸引了目光。
这图標……怎么看著有点眼熟?
或许是印象不深,亦或是记忆出现了混乱,导致潘图一时没有想起,自己在哪见过这个“红白圆环”图標。
直到他下意识点开介绍详情,看到了这款游戏的正式名称。
《pokemon go!》
还以为是什么3a大作呢,原来不是啊……
潘图刚觉得失望,突然脑海中灵光一闪,看向商店展示出的游戏详情介绍,双眼瞪大嘴巴微张。
pokemon,那不是……宝可梦,游戏史上最为传奇的《口袋妖怪》系列吗?
想起来了!
潘图尘封已久的记忆逐渐復甦,终於想起这个红白分明的圆环標誌,他究竟在哪见过了。
难怪他会觉得眼熟,这不是宝可梦最经典的“精灵球”图標嘛!
“臥槽,这也行?”
意识到自己刷出什么游戏后,潘图大为震惊,甚至有些难以置信。
系统商店里刷出任何一款3a大作,哪怕是《黑神话悟空》,他都不会流露出这种表情,毕竟《巫师3》、《上古捲轴5》这些神作都见过了。
可刷出这玩意……
他確实很震惊,感觉实在太意外,太令人头皮发麻了。
宝可梦,或者说口袋妖怪,这个名称代表著什么,相信任何一个地球人都能明白。
3a大作?
在宝可梦这个ip面前,无论什么级別的3a大作,全都不值一提。
不用质疑,这是事实!
顶尖3a的影响力,充其量也就覆盖整个游戏圈,离开游戏圈,有几个人知道“法环”,知道“赛博朋克2077”?
但宝可梦不一样。
即便是那些不玩游戏,亦或是只玩棋牌游戏的长辈,多半也听说过,甚至还知道皮卡丘、妙蛙种子长什么样。
这种广泛的影响力和知名度,绝对不是3a大作能碰瓷的,估计也只有“贪吃蛇”和“露西亚方块”能比一比。
连《我的世界》都不行。
,,畅读《说好3a大作,昆特牌什么鬼》等万千好书。
没错!
《我的世界》虽然是公认的销量神游,歷史销量榜单位列前茅,多次打破记录。
但这款游戏的影响力,其实不算特別广泛,圈外人了解不多,至少比不过“宝可梦”系列。
“可惜……”
狂喜之后,潘图突然有些遗憾,忍不住嘆了口气。
宝可梦是一个系列,最早诞生於九十年代,在过去的几十年间,推出了多款游戏。
如果要从这些“系列游戏”里挑一款,那潘图肯定更想要红蓝绿黄黑白、金银水晶、钻石珍珠、日月剑盾朱紫等不同世代的正式版本。
毕竟这些世代正作,才能算得上正统,也最能代表“宝可梦”这个系列。
但很可惜,这次刷到的不是系列正作,而是基於宝可梦ip开发的衍生ar手游——宝可梦go!
这个落差有点大。
宝可梦go虽然也是宝可梦系列游戏作品,成绩也確实不错,但缺少一股正统续作感。
不是说这游戏很差,只是这游戏剑走偏锋,不具有系列代表性。
“算了,总比没有强。”
儘管有些遗憾,但潘图还是很激动兴奋,毕竟这可是被誉为世界第一ip的宝可梦啊!
能有机会成为宝可梦的製作人,创造出皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等经典宝可梦形象,试问谁不激动?
而且还有一点。
他现在所处的平行世界,各种3d游戏已经很常见了,游戏环境不同於地球。
如果真给他搞一款“上古时代”的宝贝,比如最早期的像素版宝可梦,经典確实很经典,但玩家不一定买帐。
宝可梦go反而是一个不错的选择!
毕竟这是一款利用增强现实即ar技术开发的手游,无论是画面表现力还是游戏性,都跟平行世界十分契合。
不需要大改特改,更不需要进行所谓的“与时俱进”升级,直接原样照搬就能用。
从这个角度来说。
系统商店里刷到这款游戏,还真不是一件坏事,至少利用价值极高。
唯一的缺点在於……
系统商店里刷到的这款《宝可梦go》並非完全体,完整度只有50%,售价为50万好评点。
价格不算贵,手握大量好评点的潘图直接就拿下了。
但这个完整度,確实是一个很致命的问题,潘图点开游戏资料看了一眼,发现缺少了很多种宝可梦图鑑设计。
如果他没记错的话。
原版应该是囊括了200多种宝可梦,以及不同的进化形態,生態完整且丰富。
而潘图从系统商店里购买的残缺版,图鑑只剩下四分之一,也就是50多种宝可梦。
这个数量未免太少了!
幸好大部分经典宝可梦形象设计,比如皮卡丘、妙蛙种子、小火龙和杰尼龟都得到了保留。
但这个数量,肯定是不满足需求的,潘图还需要补充填补游戏图鑑空白。
至少具备100种图鑑吧?
因为时隔太久,记忆有些模糊不清,原作的宝可梦图鑑,潘图大概没法全部还原。
他只能根据记忆,先补充修復一些自己还记得的宝可梦。
剩下的就只能靠自己瞎编,原创一些“风暴系”宝可梦来凑数了。
元旦到了!
眾所周知,元旦是公历新年的第一天,即1月1日。
这一天除了是法定节假日,调休后可以和周末一起放三天假期外,还是系统商店刷新的日子。
潘图已经期待很久了。
按照他自己总结出的“抽奖”攻略心得,通常来说,系统商店每隔半年都会给他来一次保底。
当然,这个规律並不准確。
毕竟系统是自由的,每次刷新出的游戏全看运气,既有行业公认的精品神作,也有大伙眼里的粪作烂游。
平均每半年,商店必会刷新出一款精品神作的规律,也只是潘图的猜测罢了。
当员工们陆续放假离开,整个公司只剩下少数值班人员时,潘图坐在办公室的工学椅上,打开了系统界面。
商店已经刷新了!
上个月,系统商店里刷新出的歪瓜裂枣全都消失不见,取而代之的则是六款陌生的游戏。
潘图刚想逐一查看。
结果下一秒,他就被这六款游戏其中的一个图標logo吸引了目光。
这图標……怎么看著有点眼熟?
或许是印象不深,亦或是记忆出现了混乱,导致潘图一时没有想起,自己在哪见过这个“红白圆环”图標。
直到他下意识点开介绍详情,看到了这款游戏的正式名称。
《pokemon go!》
还以为是什么3a大作呢,原来不是啊……
潘图刚觉得失望,突然脑海中灵光一闪,看向商店展示出的游戏详情介绍,双眼瞪大嘴巴微张。
pokemon,那不是……宝可梦,游戏史上最为传奇的《口袋妖怪》系列吗?
想起来了!
潘图尘封已久的记忆逐渐復甦,终於想起这个红白分明的圆环標誌,他究竟在哪见过了。
难怪他会觉得眼熟,这不是宝可梦最经典的“精灵球”图標嘛!
“臥槽,这也行?”
意识到自己刷出什么游戏后,潘图大为震惊,甚至有些难以置信。
系统商店里刷出任何一款3a大作,哪怕是《黑神话悟空》,他都不会流露出这种表情,毕竟《巫师3》、《上古捲轴5》这些神作都见过了。
可刷出这玩意……
他確实很震惊,感觉实在太意外,太令人头皮发麻了。
宝可梦,或者说口袋妖怪,这个名称代表著什么,相信任何一个地球人都能明白。
3a大作?
在宝可梦这个ip面前,无论什么级別的3a大作,全都不值一提。
不用质疑,这是事实!
顶尖3a的影响力,充其量也就覆盖整个游戏圈,离开游戏圈,有几个人知道“法环”,知道“赛博朋克2077”?
但宝可梦不一样。
即便是那些不玩游戏,亦或是只玩棋牌游戏的长辈,多半也听说过,甚至还知道皮卡丘、妙蛙种子长什么样。
这种广泛的影响力和知名度,绝对不是3a大作能碰瓷的,估计也只有“贪吃蛇”和“露西亚方块”能比一比。
连《我的世界》都不行。
,,畅读《说好3a大作,昆特牌什么鬼》等万千好书。
没错!
《我的世界》虽然是公认的销量神游,歷史销量榜单位列前茅,多次打破记录。
但这款游戏的影响力,其实不算特別广泛,圈外人了解不多,至少比不过“宝可梦”系列。
“可惜……”
狂喜之后,潘图突然有些遗憾,忍不住嘆了口气。
宝可梦是一个系列,最早诞生於九十年代,在过去的几十年间,推出了多款游戏。
如果要从这些“系列游戏”里挑一款,那潘图肯定更想要红蓝绿黄黑白、金银水晶、钻石珍珠、日月剑盾朱紫等不同世代的正式版本。
毕竟这些世代正作,才能算得上正统,也最能代表“宝可梦”这个系列。
但很可惜,这次刷到的不是系列正作,而是基於宝可梦ip开发的衍生ar手游——宝可梦go!
这个落差有点大。
宝可梦go虽然也是宝可梦系列游戏作品,成绩也確实不错,但缺少一股正统续作感。
不是说这游戏很差,只是这游戏剑走偏锋,不具有系列代表性。
“算了,总比没有强。”
儘管有些遗憾,但潘图还是很激动兴奋,毕竟这可是被誉为世界第一ip的宝可梦啊!
能有机会成为宝可梦的製作人,创造出皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等经典宝可梦形象,试问谁不激动?
而且还有一点。
他现在所处的平行世界,各种3d游戏已经很常见了,游戏环境不同於地球。
如果真给他搞一款“上古时代”的宝贝,比如最早期的像素版宝可梦,经典確实很经典,但玩家不一定买帐。
宝可梦go反而是一个不错的选择!
毕竟这是一款利用增强现实即ar技术开发的手游,无论是画面表现力还是游戏性,都跟平行世界十分契合。
不需要大改特改,更不需要进行所谓的“与时俱进”升级,直接原样照搬就能用。
从这个角度来说。
系统商店里刷到这款游戏,还真不是一件坏事,至少利用价值极高。
唯一的缺点在於……
系统商店里刷到的这款《宝可梦go》並非完全体,完整度只有50%,售价为50万好评点。
价格不算贵,手握大量好评点的潘图直接就拿下了。
但这个完整度,確实是一个很致命的问题,潘图点开游戏资料看了一眼,发现缺少了很多种宝可梦图鑑设计。
如果他没记错的话。
原版应该是囊括了200多种宝可梦,以及不同的进化形態,生態完整且丰富。
而潘图从系统商店里购买的残缺版,图鑑只剩下四分之一,也就是50多种宝可梦。
这个数量未免太少了!
幸好大部分经典宝可梦形象设计,比如皮卡丘、妙蛙种子、小火龙和杰尼龟都得到了保留。
但这个数量,肯定是不满足需求的,潘图还需要补充填补游戏图鑑空白。
至少具备100种图鑑吧?
因为时隔太久,记忆有些模糊不清,原作的宝可梦图鑑,潘图大概没法全部还原。
他只能根据记忆,先补充修復一些自己还记得的宝可梦。
剩下的就只能靠自己瞎编,原创一些“风暴系”宝可梦来凑数了。
