是否让小智提前夺冠,潘图还没有下定决心。
    就在他思考著,风暴版衍生动画究竟该怎么推进发展时,本届江城站《神奇宝贝》公开赛也顺利落下了帷幕。
    首先是未成年组。
    冠军是一名来自江城一中15岁的少年,据说他纯粹是运气好,抓到了一只超高资质的“比赛限定”宠物。
    刚好,未成年组的报名参赛选手並不多,所以就给他捡漏拿到了冠军。
    然后是成年组。
    相比於未成年组的“小打小闹”,成年组的竞爭可就激烈了许多,总参赛人数甚至突破了50000人!
    没错,五万人!
    除了江城本地的《神奇宝贝》活跃玩家外,还有周边地区的玩家,也特意跑来江城报名参赛。
    成年组的比赛限定宝可梦是“风暴龟”!
    据统计,在比赛期间,选手们一共捕捉了超100万只【风暴龟】,平均每人捕捉了20只。
    在这其中,不乏高资质高潜力值的神龟,甚至还诞生了三只满资质满潜力的逆天神龟。
    最终的道馆爭夺战,大家也是八仙过海各显神通,每一分每一秒都在发起挑战,道馆的擂主也在频繁更替。
    最后,发生了一起乌龙事件!
    根据比赛规则,最终倒计时结束,占领道馆的玩家即为冠军,占领时长最久\/次数最多的玩家即为亚军和季军。
    本来这个规则没毛病。
    玩家们也一致认可,但比赛倒计时结束的最后一秒,却发生了一件让所有人都很意外的事。
    有玩家,几乎是最后零点零几秒的极限时间,挑战成功占领了道馆。
    裁判通过回放,將最后一秒裁切出60帧画面,按帧判断出,他占领道馆的时间,超过了比赛倒计时。
    好像只超时了0.01秒?
    潘图没有去现场,所以不知道具体的情况,但是据他所知,这个结果一出来,很多玩家都表示抗议且接受不了。
    0.01秒是结算动画!
    游戏有结算页面,结算完毕才视为占领道馆,弹出一个结算窗口的时间就已经超过了0.01秒。
    也就是说,这名玩家是真正的冠军!
    他已经占领了道馆。
    只不过,因为游戏的结算机制和结算动画导致他超时,才被裁判认定为无效成绩。
    这件事闹得沸沸扬扬。
    潘图不得不亲自出面,安抚这位可怜玩家,並承认这是“赛事规则不完善导致的问题”。
    但是规则就是规则。
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    哪怕有漏洞不完善,也不可能直接无视规则,把冠军颁给他,只能在下一站比赛进行修改。
    当然,为了补偿对方,潘图还是给他特批了一个“大师训练家”头衔身份。
    至此,问题解决了。
    虽然因规则疏漏不完善,错失50万奖金很不爽,但这也没办法,规则已经定死了,超时0.01秒也是超时。
    把冠军颁给他,那原本的冠军又会觉得不公平。
    所以按规矩办事,再单独给予补偿,这已经是当下最好的解决办法了。
    与普通组公开赛一同结束的,还有大师组的比赛!
    因为关注度不高,所以没多少玩家注意到这一点,甚至比赛结束了都没人知道,这届大师赛冠军是谁?
    潘图倒是知道。
    因为他就在比赛现场,不仅看完了大师赛的全程角逐,还亲自给冠亚军颁奖。
    本届江城站大师赛的冠军得主来自too俱乐部,是一个很有想法的小伙。
    不知道too俱乐部究竟从哪挖的人,简直太有理解了!
    当其他人都在想方设法扩充队伍规模,使用不同属性克制来贏下对战时,他选择了“一条道走到黑”。
    別人是十八般武艺,样样精通,不管你出战什么宠物,我都可以派出属性克制的宠物。
    他走的路线很特別。
    投入大量时间和精力,包括各种资源,专精培养进化一只高资质高潜力宝可梦,將其打造为“铜墙铁壁”。
    事实证明,他是对的。
    属性种族克制,確实是《神奇宝贝》至关重要的一环。
    但这並不意味著,必须要追求极致的属性相剋才能贏,《神奇宝贝》核心玩法里,还有一个“养成”要素。
    绝对的数值碾压!
    你的宝可梦,属性克制我,所以呢?你连我的防御都破不了,属性克制两倍伤害有什么用?
    正是靠著这种极致的养成,这名选手才得以在大伙狂卷“属性克制”的环境中脱颖而出,最终夺冠。
    “赛制还得改!”
    颁完奖,回到公司办公室后,潘图结合这几场比赛的结果,以及比赛过程中发生的情况,得出了一个结论。
    现有的比赛规则,存在诸多漏洞,必须进行补充修改。
    公开赛先不谈。
    毕竟公开赛报名的选手人数太多,现有的规则就挺好,顶多堵上一些规则漏洞和不完善的细节。
    但是大师赛得改!
    现有的大师赛规则,沿用了道馆占领制,这也导致,比赛的前半段,一点乐趣都没有。
    大家都忙著搞养成,在场馆內抓宝可梦,根本不会主动发起对战。
    只有比赛倒计时快结束了,这帮人才捨得拼命……
    这种赛制,不利於后续推广,观赏性也很一般,看点几乎都集中在比赛的后半段,也就是爭夺道馆的那部分。
    所以潘图打算在大师赛,取消道馆占点机制,改为更传统的抽籤分组1v1对战。
    捕捉和培养宝可梦的步骤,可以简化为“赛前准备”阶段。
    这样一来,大师赛就没那么沉闷憋气,至少全程都有看点了。
    “还有一点……”
    潘图沉吟片刻,轻敲桌面说道:“宝可梦的技能释放特效,是不是可以做得更华丽一些?”
    十万伏特就那一小簇电弧,给他都整无语了。
    自己玩游戏的时候,还不觉得这有什么问题。毕竟手机屏幕面积有限,特效做大了也看不清全貌。
    可现场观看比赛,通过大屏幕看到转播画面的时候,这种落差感就很明显了。
    游戏的画面,实时转播到大屏幕,攻击特效不够显眼瞩目,不仔细看还真分不清是什么技能。
    什么十万伏特?
    这么霸气的招式名称,怎么呈现出的视觉效果,和电击枪一样?