第591章 狮驼岭
    风暴版黑猴的剧情文案,一部分借鑑了原作,一部分则是原创另起炉灶。
    比如狮驼岭的剧情。
    相比原版,风暴版黑猴新增了几张新地图,狮驼岭就是其中之一。
    这一关的剧情,潘图极为尊重西游原著。
    骷髏若岭,骸骨如林!
    人皮肉烂作泥尘,人筋缠在树上,干焦晃亮如银,尸山血海,腥臭难闻————
    原著关於狮驼岭的描述,已经足够震撼人心了。
    而潘图结合黑神话特有的黑暗吃人流世界观背景,又为狮驼岭增添一分恐怖惊悚色彩。
    当玩家进入到狮驼岭地界,將会发现一个问题,整张地图竟没有一个“土地庙”!
    玩家死后重生,只能从关卡最初始的位置復活,重新跑图走一遍。
    通过探索解谜,很快玩家们就会明白,狮驼岭没有土地庙竟然是因为,此地已无“生灵活物”。
    通过残留的一缕怨魂,天命人和八戒获知,数百年前曾被圣僧降服的青狮白象大鹏三大妖王,已然重回此地。
    他们將此地凡人尽数掳走,如牲畜一般关押养殖。
    可此地凡人数量有限,即使拼了命生育繁殖也餵不饱这三只恐怖妖王,没多久便吃得精光。
    然后这三大妖王,便不断派出摩下小妖前去附近凡人国度掳掠生灵食粮,循环往復————
    “俺老猪当年就该一耙將这三头孽畜全部打杀!”
    向来嬉皮笑脸的八戒,这会儿也气得发抖,没想到这狮驼岭三妖被收服后,竟又重新为祸人间。
    甚至是变本加厉,已然將此地化作了妖魔乐园,生灵禁区。
    八戒和天命人根据怨魂指引,来到妖魔巢穴,救下了一群被掳掠而来的异国平民——
    “潘总!”
    狮驼岭的文本內容,哪怕只是较为粗略的剧情梗概,还是让陈海看得头皮发麻。
    於是,他忍不住问道:“这种程度的恐怖惊悚剧情,做进游戏真的合適么?”
    有点太嚇人了!
    根据这份剧本大纲,真要做出来的话,狮驼岭这一章节的恐怖程度,绝对不输那些以惊悚刺激为卖点的恐怖游戏。
    这画风变化太突兀了。
    前面几章的剧情,虽然也带有一丝恐怖惊悚元素,可好歹还没那么强烈。
    突然过渡到狮驼岭,目睹残忍惊悚的场景和剧情演出,很难说玩家会不会產生心理阴影,甚至被这一关给嚇退。
    “这都是西游记原著就有的描述,为什么不合適?”
    潘图解释道:“许多人只看过《西游记》电视剧,还以为狮驼岭是什么山清水秀的宝地呢!”
    “我要打破这种电视剧刻板印象,將真实的狮驼岭呈现出来————”
    《西游记》电视剧传播太广了,甚至影响力比原著小说更大。
    正因如此。
    在许多只看过电视剧,不了解原著小说的人眼里,狮驼岭其实跟黑风山、黄沙岭、火焰山这些地方没什么区別。
    潘图想扭转这个观点。
    狮驼岭不一样,和其他取经途中路过的地方都不一样。
    灵山脚下尸骸遍地,狮驼岭上罪恶滔天,这一句话可不止是说笑而已!
    电视剧里的狮驼岭,受限於技术或过审,没能呈现出这种恐怖惊悚,但在游戏里,潘图必须得还原真相。
    哪怕会嚇到一部分胆小的玩家,招来一些质疑叶槽也无所谓。
    潘图的坚持,决定了风暴版《黑神话悟空》將是一款恐怖游戏。
    没错!
    继角色扮演和动作冒险后,黑猴又多了一个新的標籤。
    这个转变是好是坏,潘图暂时还不得而知,不过有一点他很確定。
    那就是添加了狮驼岭、女儿国等全新地图,回收了大量伏笔,重构填补世界观的风暴版黑猴,剧情绝对算不上短板。
    起码故事挺完整!
    唯一没填的坑,也就是蜘蛛精四妹这条线,也保留了后续dlc的可能性。
    如果这还不能让玩家满意,那他真没招了。
    正当潘图闷头撰写游戏剧本文案时,远在中海的马文韜,突然传来了一则喜讯。
    风暴网络旗下的二次元抽卡游戏《源数网络》,入选了“文化出口重点项目”名录。
    这是一项份量很重的荣誉,也是来自官方层面的背书及认可。
    为什么是《源数网络》?
    这个问题问得好!
    入选这个名录的文化產品,既有文学作品、也有动漫影视剧和音乐游戏。
    而在游戏这个分类里,之所以选择了《源数网络》,很大程度是因为这款游戏,真真正正做到了“风靡全球”。
    “apex不算吗?”
    “那不一样,apex毕竟是老游戏,发布好几年了,而且大逃杀题材————你懂的,不適合拿来宣传正能量!”
    潘图解释道:“《源数网络》题材类型没问题,而且风靡全球,深受各国玩家喜爱,这无疑是文化输出的模范標杆。”
    发布半年不到,便狂揽近100亿元流水营收,其中有一半来自海外市场。
    这份成绩太硬了!
    半年在海外市场狂赚50亿的游戏,如果这都不算文化出口重点项目,別的游戏就更不配了。
    “有道理————”
    章嘉豪挠了挠头道:“《源数网络》在海外確实挺成功的,都火到破圈了。”
    別的不说,光是国外某涩涩网站上,《源数网络》相关涩图就已经持续霸榜了好几个月。
    至於3d区————
    那更是夸张,3d区已经可以改名叫“源数区”了,放眼望去全是《源数网络》相关角色的3d视频。
    这个世界可没有蒂法,也没有玛丽罗斯!
    所以《源数网络》横扫3d区,取代蒂法的生態位,完全是顺理成章的事。
    蒂法在国內有多出名,《源数网络》在国外就有多出名。
    火到这种程度,apex確实比不了。
    毕竟apex的涩图既没有席捲各大网站,也没有横扫3d区————
    “涩图指数?”
    潘图对章嘉豪这套“涩图多=游戏火”的言论很难绷,感觉这傢伙没救了。
    不过话又说回来。
    虽然这种论调缺乏逻辑,听上去也不够科学严谨,但仔细一想,貌似还挺合理?
    全球大火的游戏,基本都能横扫3d区。
    涩图都没人看,还敢说游戏很火?
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