第134章 席德梅尔的刁民
    席德梅尔静静地坐在电脑前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。
    这很怪,怪得出奇。
    正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。
    不管是什么形式展现的。
    就像在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。
    身为一名游戏製作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。
    它是一个鉤子,一个將玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。
    然而这款游戏带给他的第一印象就是————没有印象。
    这种情况可不像是gamenova该有的水准。
    “呃————居然是建造城市的玩法?”
    他看著屏幕左侧的一堆图標,意识到了这似乎跟自己想像中完全不是一回事。
    拆毁、道路、电网、火车轨道————
    =眼扫过去,已经能大概猜到是怎么=回事儿了。
    信息给的很多很全。
    但唯独少了一样。
    目標!
    这也是席德梅尔发懵的主要原因。
    即便是史诗粪作《e.t.》,都有个很明確的收集零件修復飞船的主线。
    而这部作品啥也没说,就这么把一张空白的地图丟在他的面前。
    就好像是在跟他讲:“喏,你隨便在上面涂鸦就行。”
    席德梅尔拿起包装盒,再三確认开发商一栏写著的的確是gamenova的名字没错。
    这玩意儿简直粗糙得不像话。
    仔细研读了一下屏幕上的內容,他忽然发现在资金旁边写著一句需要更多居民区”。
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    “总算是有点提示了,总之先建一条街看看?”
    席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。
    这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。
    这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。
    居民区需要电,那就盖电厂。
    犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。
    等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区需求和商业区需求忽然猛地躥升。
    那就盖!
    啥?没电了?增设电厂!
    “?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!”
    “不对劲,我是不是最开始就不该从这里开始,怎么土地面积这么小啊!”
    席德梅尔挠了挠头,忽然灵机一动,尝试在水面上修筑道路。
    果不其然,原本的公路在水面上自动变成了一截桥樑。
    只要继续延伸,就能將城区拓展到河对岸去。
    这样一来原本有些紧张的面积一下子就缓解了。
    可席德梅尔总感觉哪里不太对。
    “我钱呢?”
    盖的时候没怎么注意,现在停下来一瞧。
    自己的经费不知不觉间居然只剩下几千块钱了。
    “这对吗?这指定不对啊哥,咋赚钱啊要?”
    也正是此时,屏幕上忽然弹出一个窗口。
    【1904年財政预算方案】
    【税率:↑7%↓】
    【税收:$58】
    【预算分配】
    【运输:$41】
    【警署:$100】
    【消防:$100】
    【现金流:—$183】
    【资金:$6907】
    “不是哥们?”
    虽然席德梅尔不懂这个游戏要怎么玩,但他很清楚,现金流是负数绝对不对啊!
    赤字了啊喂!
    不管怎么想赤字都很不妙吧!
    “等於说我掛这里啥事儿不干也要扣钱??”
    这哪成啊,必须削减预算!
    “消防————感觉其实不用这么高预算?这玩意儿就影响个入住率,下调到60%————40%吧!”
    “苦一苦乡亲们,这都是我的良苦用心啊。
    “警署也不用这么多钱了,有40%就够用。”
    “交通?我都没修机场,要交通做什么?下调!”
    他快速制订出了明年的预算草案,隨即目光又落在了税收”一栏上。
    “哦~钱原来是这么来的,合理了,一切都合理了。”
    这才对嘛,城市经营,当然是要靠缴税赚钱嘛。
    “现在是紧急时段,只能税收拉高,苦一苦大家了。”
    “罪在当代,功在千秋。”
    “怎么最高才20%?这不行啊,还是亏钱。”
    席德梅尔想了想,显然这是因为他这城市的人口不多。
    即便是税率拉上来了,能赚到的钱也是寥寥。
    “先这么著吧,预算草案提交一下,用剩下的钱快速扩张北城新区。”
    可他才刚刚提交完新一年的预算方案,立马就傻眼了。
    房子塌了。
    全塌了!
    先是商业区,隨后是居民区,然后是工业区。
    就像是连锁反应似的,一片一片地塌。
    按照时间来看,根本连一个月都没过,整个城就只剩下电站消防站这些他掏钱养活的建筑还挺在那里了。
    哦,还有两栋挨著公园盖的高价小洋房。
    席德梅尔静静地坐在那里半响,看著上面提示的【居民们认为税率过高!】,默不作声。
    “好,寄了。”
    钱也花完了,城也全塌了,还搁这儿看啥呢?
    不过有了刚才的经验,起码他学到了很重要的一点。
    要注意预算平衡!
    本以为这是个类似地图编辑器的玩法,只需要盖著好看就够了。
    但看样子这游戏远没有自己想的那么单纯。
    “也对,gamenova的游戏的確会是这种风格没错。”
    席德梅尔挠了挠头,乾脆直接刪档重开。
    “建筑面积很重要,最好找个內陆大平原————”
    “嗯————也不对,要修筑码头,还是得靠著河。”
    这一次,他格外专注,直接在选项里將游戏速度拉到暂停”一档,仔仔细细將各个內容都研究了一遍。
    这不看还好,一看直接让他更懵了。
    “就业率??污染指数?这都啥?”
    “居民需要稳定的生活环境和称心的工作,还不能有太高的税收————”
    “工业区会带来污染,如果靠近居民区造成了影响,会导致抗议並迁出——
    “???“
    玩了半天,合著连一点皮毛都还没玩到。
    自己根本都还没出新手村。
    两小时后。
    席德梅尔气得一拍桌面,大骂一声。
    “一群刁民!”
    太他娘难伺候了!
    別看他现在已经把地图一角盖得满满当当,居民区还依託著公园等高价值建筑升级成了高楼。
    但只要扩张上稍有一点不顺著这群刁民,他们就会当场翻脸,给他惹一大堆麻烦。
    “狗东西,11%的税都敢喊高了,等以后城市发达了还了得?”
    “我今天非得给你们治改咯。”