“都说说看法吧?这个瑞兹的连招很有意思。”
    kkoma看向skt眾人。
    无论是faker还是easyhoon,他都非常满意。
    skt和sks两个队伍合併,对他来说简直是如虎添翼。
    队伍里有marin、bang、wolf、bengi,还有两个天才中单。
    虽然磨合还是有一些问题,下路也不是很稳定,但这些都不是问题。
    这个阵容,他有足够的信心衝击世界赛冠军。
    msi的失败只会让他们痛定思痛,而不会让他们一蹶不振。
    回到lck的skt,依然是那个无敌的王。
    “很有意思,而且这不是瑞兹的上限。”
    faker只是看了一遍,就大概明白了原理,同时也对瑞兹这个英雄產生了浓厚的兴趣。
    msi的失败,对他来说算是一次不小的打击。
    不败妖姬金身被破,他的心態也在慢慢地转变。
    s3甚至s4的faker,习惯了靠自己的能力去破局,去carry,去带领队伍走向胜利。
    但这个时候的他,只能说是一个超级打手,而不能说是领袖。
    这一点,kkoma很清楚。
    回到了lck,夏季赛一开始,faker开始主动要求选择一些后期大核英雄,维克托,沙皇,发条……
    极致的操作配上恐怖的发育能力,faker开始为团队兜底,而不是只想著自己出风头。
    这样的faker,让kkoma感觉到无比的欣慰。
    “瑞兹的被动技能奥术专精,可以在每一次使用技能之后都叠加一层被动,上限5层,12秒清零,但在叠到5层之后,会进入过载模式。”
    faker开始解释,瑞兹这个英雄刚刚改版的时候他就研究过,但並没有太过深入,因为那段时间刚好在备战msi。
    现在见到了现成的答案,faker很快想通了其中关键。
    “过载模式下的瑞兹,会获得一层基於最大法力值的护盾,持续4-6秒,同时每使用一次技能,都能减少其他技能相当於q技能cd的冷却时间。”
    只是简单的计算过后,faker就给出了答案。
    “40%的冷却缩减下,瑞兹的q技能cd是2.4秒,也就是说每用一个技能,所有技能冷却都会减少2.4秒,包括大招,而在大招持续时间之內,瑞兹会获得移动速度和法术吸血加成。”
    faker说完,单是看著战术板上的数据,skt眾人都能感觉到这个英雄是多么的恐怖。
    只要蓝量无限,瑞兹甚至可以一直使用技能。
    这才是真正的法术机关枪!
    “你们看,他在清线的时候,一直在有意地控制被动层数。”
    “而且,他在上线的时候也在叠层数。”
    faker將比赛录像往前拉了一截。
    画面上,瑞兹在上线的同时,也在不断甩q,一直保持著被动的层数。
    “之前我以为是在叠女神泪,但女神泪满层之后他依旧在这么做我才反应过来。”
    faker揉了揉眉心,他能够感觉出来,这个选手的瑞兹已经研究很深了。
    “別忘了,开大招的时候技能都是aoe伤害,而且还能延长过载模式的时间,而且大招本身自带冷却缩减……”
    kkoma说完,连自己都有些惊讶了。
    拳头设计师脑子是怎么长得??为什么会做出这么变態的英雄来?
    “肯定会被削弱的。”
    marin下了断言。
    “但这段时间,这个英雄我们必须要练出来,不然就得ban掉。”
    kkoma有些头痛。
    这种变数是他最不喜欢的,但又不得不去研究。
    brown……
    这个id,他记住了。
    或许,可以约一下和ig的训练赛?
    ig基地,袁慎此刻已经被眾人围了起来。
    “虽然训练赛中见到过,但还是非常震撼……”
    “儿姿你学会了没?没学会再过来练练。”
    看著袁慎手中瑞兹宛如穿花蝴蝶的连招,姿態嘆了口气。
    “这英雄,让我想起了上学时候背课文的痛苦。”
    “那也得记,什么时候形成了肌肉记忆,那就不用背了。”
    袁慎摊了摊手。
    没办法。
    谁都知道瑞兹肯定会被削弱,但至於是一周后、一个月后还是两个月后就不知道了。
    但无论如何,只要不改变机制,瑞兹就绝对是bug英雄。
    单是削弱数值是无法改变瑞兹地位的。
    瑞兹这个英雄难就难在控制被动层数,爆发战斗时的被动层数不同,连招就得隨之改变。
    所以必须得將不同层数下的连招顺序记牢,並且形成肌肉记忆,这样才能在任何情况下遇到敌人时做出最正確的反应。
    但无论如何,瑞兹都已经成为了每个战队必须要研究的英雄。
    这一点,袁慎不后悔。
    越多的人拿瑞兹大杀四方,拳头削弱得就越狠,砍得就越早。
    只有让所有人都放弃瑞兹这个英雄了,他才能真正成为自己的杀手鐧,成为自己的奇招!
    而对於瑞兹这个英雄,袁慎也没打算藏私,而是和rookie不断练习。
    瑞兹等到世界赛的时候,就不光是上单的奇招了,中单也会成为非ban必选的英雄。
    第一比赛周的比赛,到此就全部结束了。
    毕竟周五周六周日三天的比赛日,一共十一个比赛周,平均每周也就两场比赛。
    第二比赛周,ig有两个对手。
    up,vg。
    这两个对手,都不是很强。
    但在这一周,拳头更新了5.10版本。
    上线了一个新英雄。
    时间刺客·艾克!
    同时,也將卡尔玛进行了小重做。
    5月29日,ig对阵up。
    ig选择的是姿態上场。
    但即便是袁慎没有出阵,ig还是二比零大胜对手。
    rookie和kakao一人拿下一场mvp。
    5月31日,对阵vg的两场比赛,ig同样摧枯拉朽。
    这也是dandy转型上单的第一场比赛。
    然而,vg死得很惨,dandy死得更惨!
    两场比赛所用的时间加起来,甚至不到一个小时!
    这还是在中场休息了十分钟的情况下。
    但这两场比赛,却真正给袁慎打出了名气。
    第一场比赛,袁慎在拿到刀妹的情况下正面打崩了dandy的纳尔。
    十分钟不到,单杀三次!
    河童抓上,两人全死。
    上中野三包一,袁慎在击杀dandy的情况下打跑了vg中野两人。
    二十分钟,6-0的刀妹赫然统治了整个召唤师峡谷!
    本来endless和mata在下路对线对得好好的,甚至还小压了良小伞一些补刀。
    可上路出现的一个大爹,直接让比赛进入了垃圾时间。
    屠杀!
    vg的女粉丝们都快被打哭了。
    一波大龙团,刀妹七进七出,指东打西,利刃衝击配合大招至尊锋刃经常大杀四方,有著被动和水银鞋的韧性加成甚至连控都控不住!