第777章 10人对战?
“不。”久多良木健站起身,“多盘装会大幅增加包装和物流成本。史克威尔有这个財力,其他中小型厂商没有。我们不能被世嘉牵著鼻子走。盲目跟风只会拖垮我们的第三方阵营。”
他走到简易的白板前,拿起马克笔。
“去联繫南梦宫和科乐美。”久多良木健在白板上写下这两家公司的名字,“他们在3d转型期遇到了资金问题。我们提供开发资金支持,提供低息贷款,甚至预付权利金。看看能不能买断他们几款主力游戏的独占权。容量不够,就用数量来凑。playstation的游戏库必须保持高速增长。用丰富的產品线去对冲史克威尔带来的单品衝击。”
助理点头记下。
“任天堂的199美元,对我们的价格体系有衝击吗?”助理问。
久多良木健看著白板。
“卡带的物理限制摆在那里。”久多良木健扔下马克笔,“他们无法承载海量的全动態影像和高质量音频。马力欧再好玩,也只是一款游戏。”
会展中心二楼,世嘉的办公板房。
隔音效果很好,外面的喧闹声被阻挡在外。
下午一点半,洛杉磯会展中心西馆。
大卫把空可乐杯扔进垃圾桶,打了个饱嗝。
保罗走在前面,两人胸前的媒体证隨著步伐来回晃动。
“哈德森的场子在前面。”保罗翻看导览手册,指著不远处的一大片区域,“他们今年把主展区放在了世嘉展台的旁边。”
上午看惯了主舞台的视觉衝击,下午的哈德森展台画风迥异。
没有夸张的cg宣传片,也没有震耳欲聋的交响乐。
他们没有选择在主舞台开发布会,而是选择在自己的展台。
这使得不少媒体都跟著转移了过来。
展台正中央,一块宽大的投影幕布亮著。
下方摆著一台jupiter主机。
引人瞩目的是主机前端的接口。
两个扁平的扩展坞插在手柄埠上,每个扩展坞又分出六个插槽。
十根手柄线交错缠绕,一直延伸到弧形试玩台上。
“这是什么硬体外设?”大卫凑近观察,“一个分线器?”
“世嘉的六分插,multi—tap。”旁边一名戴著眼镜的日本同行搭话,“我在东京听说过这个东西。接十个手柄,我这也是第一次看到。”
台上,哈德森的製作人藤原茂树拿起麦克风。
“各位媒体朋友,下午好。在3d技术大行其道的今天,哈德森选择了一条不同的路。”
幕布上的画面亮起。
经典的十字网格地图,熟悉的白宝大头形象。
底下传来几声轻笑。
有人嘀咕:“炸弹人?还在做2d?”
藤原茂树听到了台下的议论。
他按动手中的遥控器。
画面拉远。
原本侷促的方形竞技场向两侧延伸,变成了一个超宽屏比例的超大战场。
地图上的网格数量翻了数倍。
紧接著,十个顏色各异的炸弹人小人从天而降,落在地图各个角落。
“《木星炸弹人》。”藤原茂树提高音量,“世嘉jupiter独占。我们榨乾了这台主机的2d机能,只为实现一件事——史无前例的十人同屏本地对战。”
台下安静了两秒,隨后爆发出一阵低声惊呼。
十个人坐在同一个客厅里打游戏?
这种社交场景在1996年的家用机市场闻所未闻。
此前的极限不过是四人分屏。
“光是人多还不够。”藤原茂树继续演示,“我们重构了整个对战系统。联赛制、时间限制、隨机出生点。有趣的是,如果你在对战中被淘汰,別急著放下手柄。你可以驾驶场外的飞碟,向场內投掷炸弹,干扰倖存者。”
大卫眼睛一亮。
这机制太损了。
死人坑活人,肯定能引发真人pk。
“传统袋鼠坐骑退役了。”画面中,白宝骑上了一头紫色的胖恐龙。“五种不同顏色的恐龙坐骑。紫龙能探测隱藏道具,蓝龙能一脚把炸弹踢飞。吃下特定道具,恐龙会积累经验,实现三段进化。按住l和r键,你可以隨时下龙,把坐骑当成挡箭牌。”
演示视频节奏极快。
满屏的爆炸特效,细腻入微的像素动画。
角色被炸飞时的焦黑表情,恐龙奔跑时的扬尘,全都没掉帧。
这无疑是2d画面的巔峰水准。
“单人玩家也能享受完整的冒险。”藤原茂树快速带过单人內容,“故事模式包含五大关卡,六个主题世界。游乐园、平安时代、西部荒野、冰河期、宇宙世界。你们要对抗邪恶的鬍子团”。关卡之间穿插了大量全语音过场动画。对於追求硬核体验的玩家,我们还准备了大师模式,挑战你们的反应极限。”
“废话不多说。”藤原茂树放下麦克风,指著那台接满手柄的机器,“百闻不如一试。第一批十位体验者,请上台。”
大卫拉著保罗,仗著体型优势挤到了前排,抢到了两只手柄。
十名来自不同国家的媒体记者围站在弧形台前。
游戏开始。
倒计时结束时,大卫习惯性地按方向键移动,放下一颗炸弹。
他很快发现,这次的道具池深得离谱。
旁边的一名法国记者吃到了一个红色的“弹珠雷”。他连按按键,炸弹在墙壁间疯狂反弹。
“见鬼!”大卫操控角色狼狈躲闪。
保罗则捡到了一个“能量手套”。
他走到一颗即將爆炸的炸弹前,按键举起炸弹,直接隔墙扔到了大卫的脚下。
“砰”的一声特效音。
大卫的角色化作黑炭,屏幕上方显示他已被淘汰。
“保罗,你这混蛋!”大卫笑骂。
他並没有无聊地等待。
大卫按动方向键,屏幕边缘出现了一架小飞碟。
他瞄准还在场內洋洋得意的保罗,扔下一颗“泥巴水炸弹”。
水炸弹落地没有爆炸,而是弹跳了几下,刚好砸在保罗的角色头上,將他减速。
另一名骑著蓝龙的玩家趁机一脚把一颗刺炸弹踢了过来。
刺炸弹的火焰无视了软砖的阻挡,直接贯穿,把保罗连人带龙送出了局。
“不。”久多良木健站起身,“多盘装会大幅增加包装和物流成本。史克威尔有这个財力,其他中小型厂商没有。我们不能被世嘉牵著鼻子走。盲目跟风只会拖垮我们的第三方阵营。”
他走到简易的白板前,拿起马克笔。
“去联繫南梦宫和科乐美。”久多良木健在白板上写下这两家公司的名字,“他们在3d转型期遇到了资金问题。我们提供开发资金支持,提供低息贷款,甚至预付权利金。看看能不能买断他们几款主力游戏的独占权。容量不够,就用数量来凑。playstation的游戏库必须保持高速增长。用丰富的產品线去对冲史克威尔带来的单品衝击。”
助理点头记下。
“任天堂的199美元,对我们的价格体系有衝击吗?”助理问。
久多良木健看著白板。
“卡带的物理限制摆在那里。”久多良木健扔下马克笔,“他们无法承载海量的全动態影像和高质量音频。马力欧再好玩,也只是一款游戏。”
会展中心二楼,世嘉的办公板房。
隔音效果很好,外面的喧闹声被阻挡在外。
下午一点半,洛杉磯会展中心西馆。
大卫把空可乐杯扔进垃圾桶,打了个饱嗝。
保罗走在前面,两人胸前的媒体证隨著步伐来回晃动。
“哈德森的场子在前面。”保罗翻看导览手册,指著不远处的一大片区域,“他们今年把主展区放在了世嘉展台的旁边。”
上午看惯了主舞台的视觉衝击,下午的哈德森展台画风迥异。
没有夸张的cg宣传片,也没有震耳欲聋的交响乐。
他们没有选择在主舞台开发布会,而是选择在自己的展台。
这使得不少媒体都跟著转移了过来。
展台正中央,一块宽大的投影幕布亮著。
下方摆著一台jupiter主机。
引人瞩目的是主机前端的接口。
两个扁平的扩展坞插在手柄埠上,每个扩展坞又分出六个插槽。
十根手柄线交错缠绕,一直延伸到弧形试玩台上。
“这是什么硬体外设?”大卫凑近观察,“一个分线器?”
“世嘉的六分插,multi—tap。”旁边一名戴著眼镜的日本同行搭话,“我在东京听说过这个东西。接十个手柄,我这也是第一次看到。”
台上,哈德森的製作人藤原茂树拿起麦克风。
“各位媒体朋友,下午好。在3d技术大行其道的今天,哈德森选择了一条不同的路。”
幕布上的画面亮起。
经典的十字网格地图,熟悉的白宝大头形象。
底下传来几声轻笑。
有人嘀咕:“炸弹人?还在做2d?”
藤原茂树听到了台下的议论。
他按动手中的遥控器。
画面拉远。
原本侷促的方形竞技场向两侧延伸,变成了一个超宽屏比例的超大战场。
地图上的网格数量翻了数倍。
紧接著,十个顏色各异的炸弹人小人从天而降,落在地图各个角落。
“《木星炸弹人》。”藤原茂树提高音量,“世嘉jupiter独占。我们榨乾了这台主机的2d机能,只为实现一件事——史无前例的十人同屏本地对战。”
台下安静了两秒,隨后爆发出一阵低声惊呼。
十个人坐在同一个客厅里打游戏?
这种社交场景在1996年的家用机市场闻所未闻。
此前的极限不过是四人分屏。
“光是人多还不够。”藤原茂树继续演示,“我们重构了整个对战系统。联赛制、时间限制、隨机出生点。有趣的是,如果你在对战中被淘汰,別急著放下手柄。你可以驾驶场外的飞碟,向场內投掷炸弹,干扰倖存者。”
大卫眼睛一亮。
这机制太损了。
死人坑活人,肯定能引发真人pk。
“传统袋鼠坐骑退役了。”画面中,白宝骑上了一头紫色的胖恐龙。“五种不同顏色的恐龙坐骑。紫龙能探测隱藏道具,蓝龙能一脚把炸弹踢飞。吃下特定道具,恐龙会积累经验,实现三段进化。按住l和r键,你可以隨时下龙,把坐骑当成挡箭牌。”
演示视频节奏极快。
满屏的爆炸特效,细腻入微的像素动画。
角色被炸飞时的焦黑表情,恐龙奔跑时的扬尘,全都没掉帧。
这无疑是2d画面的巔峰水准。
“单人玩家也能享受完整的冒险。”藤原茂树快速带过单人內容,“故事模式包含五大关卡,六个主题世界。游乐园、平安时代、西部荒野、冰河期、宇宙世界。你们要对抗邪恶的鬍子团”。关卡之间穿插了大量全语音过场动画。对於追求硬核体验的玩家,我们还准备了大师模式,挑战你们的反应极限。”
“废话不多说。”藤原茂树放下麦克风,指著那台接满手柄的机器,“百闻不如一试。第一批十位体验者,请上台。”
大卫拉著保罗,仗著体型优势挤到了前排,抢到了两只手柄。
十名来自不同国家的媒体记者围站在弧形台前。
游戏开始。
倒计时结束时,大卫习惯性地按方向键移动,放下一颗炸弹。
他很快发现,这次的道具池深得离谱。
旁边的一名法国记者吃到了一个红色的“弹珠雷”。他连按按键,炸弹在墙壁间疯狂反弹。
“见鬼!”大卫操控角色狼狈躲闪。
保罗则捡到了一个“能量手套”。
他走到一颗即將爆炸的炸弹前,按键举起炸弹,直接隔墙扔到了大卫的脚下。
“砰”的一声特效音。
大卫的角色化作黑炭,屏幕上方显示他已被淘汰。
“保罗,你这混蛋!”大卫笑骂。
他並没有无聊地等待。
大卫按动方向键,屏幕边缘出现了一架小飞碟。
他瞄准还在场內洋洋得意的保罗,扔下一颗“泥巴水炸弹”。
水炸弹落地没有爆炸,而是弹跳了几下,刚好砸在保罗的角色头上,將他减速。
另一名骑著蓝龙的玩家趁机一脚把一颗刺炸弹踢了过来。
刺炸弹的火焰无视了软砖的阻挡,直接贯穿,把保罗连人带龙送出了局。
