第587章 解除独占
    春天即將结束。
    《半衰期》全球巡迴试玩活动也来到了第五站,在巴黎的塞纳河畔举行。
    等下一站纽约试玩活动结束,游戏就该正式发布了。
    五站巡迴试玩,给《半衰期》积累了超高的关注度与话题討论度,也让玩家们无比期待这款游戏的正式版。
    可作为游戏的製作人,刘瑞却心情沉重。
    “歌达张总跟我说,新款vr头显的首发备货量大概在200万台左右————”
    备货200万台?
    要知道,备货量不等於实际销量,一般数码科技產品,备货量都远高於预估销量。
    也就是说,新款vr设备发布,歌达科技內部的首发预估销量低於200万台。
    这怎么够啊?
    200万首发用户里,有多少人愿意购买並游玩《半衰期》呢?
    按最理想化的估算,假设所有用户都会买一份《半衰期》,销量顶天也就200万份。
    但这显然是不可能的事情。
    备货200万台设备,不等於全都能卖出去;而且买了vr头显的用户,不可能全都购买游戏。
    “销量能有50万份吗?”
    “很难!”
    面对潘图的询问,刘瑞表情尷尬道:“游戏的销量,取决於vr头显设备的销量。”
    歌达新款vr头显卖得越多,用户基本盘越大,《半衰期》就能卖得越红火。
    反之亦然!
    刘瑞从业这么多年,还是第一次经歷这种“身不由己”的特殊情况。
    《半衰期》已经做得很好了,甚至是全世界最好玩,热度最高,质量最佳的vr游戏。
    但没辙————
    空有热度人气,却受限於“售价高昂”的硬体设备和游玩门槛。
    大部分玩家想玩却买不起头显,只能遗憾选择放弃。
    “50万份都很难?”
    潘图十分惊讶,没想到《半衰期》面临的挑战如此严峻。
    这也太难顶了!
    虽然游戏亏本,损失由歌达科技承担,並不会对风暴网络造成多大影响。
    但他能理解刘瑞的心情。
    作为游戏製作人,谁不希望自己製作的游戏,能被更多玩家喜爱並游玩呢?
    更別提,《半衰期》还是刘瑞主导开发的第一款3a大作,倾注了大量心血和精力。
    结果游戏做出来,並没有多少人玩,很难不感到沮丧失落。
    这不是钱的问题————
    单纯是倾注心血的作品,希望被更多人知晓与游玩,贏得更多玩家的认可。
    “我帮你问问张总吧。”
    潘图嘆了口气,决定跟张总聊一聊,看看能不能劝他鬆口,使《半衰期》放弃独占,登陆其他vr平台。
    只靠歌达科技一家,《半衰期》未免太难了。
    但如果解除独占限制,可以登陆其他平台,覆盖更多vr设备,情况会好转许多。
    至少销量会高一些,不至於连50万份都达不到。
    张总的態度,並没有想像中那么强硬。
    或许他也意识到了,歌达vr头显设备的市场表现,可能会拖《半衰期》的后腿。
    主要他们也投了钱。
    作为《半衰期》头號投资商,砸了將近两个亿,如果全亏了,他也不好跟董事会交代。
    歌达是上市公司!
    如果《半衰期》项目成绩不佳,亏损严重的话,財报就会变得很难看,股价也会隨之下跌。
    所以他对“解除独占限制”的提议,不算特別抗拒,表示可以考虑。
    前提是看情况。
    如果歌达新款vr头显確实销量不佳,市场反响不好,波及拖累了《半衰期》,那就可——
    以解除独占限制。
    不过话又说回来。
    即使是解除独占,默许《半衰期》登陆其他vr平台,也有一个“解禁期限”。
    首发前三个月,《半衰期》必须是歌达独占!
    过了三个月的新品首销期,该买的用户都买了,后面就无所谓了。
    “三个月吗?”
    从潘图口中得知该消息后,刘瑞鬆了一口气道:“可以,三个月完全等得起!”
    能解除独占就行!
    以《半衰期》这款游戏的卓越品质,只要能登陆其他vr平台,销量绝对差不了。
    別的不敢保证,至少销量突破100万份应该不难,毕竟整个vr市场还是挺庞大的。
    “往好处想!”
    潘图笑著说道:“只要没有vr游戏在可玩性和品质上赶超《半衰期》,那这款游戏就一直有新玩家购买。”
    可以卖许多年————
    或许短期內销量不高,但从长远角度来看,《半衰期》註定会创造vr游戏销量纪录。
    “真能卖许多年吗?”
    “你信我,绝对可以!”
    潘图篤定道:“除了我们,还有谁敢搞一款3a级品质的vr游戏?”
    友商们既不傻也不瞎。
    明知道搞这种游戏赚不到钱,纯纯的吃力不討好,谁愿意跟风啊?
    冷知识!
    当年v社发布《半条命:爱莉克斯》的时候,日期大约是2020年。
    这游戏发布的时候,可谓是全球爆火,热度高到爆炸!
    但是————
    足足过了五六年后,还没有第二款同等质量规格的vr游戏诞生,《半条命:爱莉克斯》依旧是分类t0p1。
    这就很耐人寻味了。
    《半条命:爱莉克斯》发布后能稳坐这么多年的分类t0p1宝座,说明其他友商都很理智,没人敢学v社发狂。
    既然半条命能行,那《半衰期》多半也能行。
    不出意外的话,未来五年甚至更漫长的一段时间內,都不会有新游戏能撼动《半衰期》第一vr神作的地位。
    別问为什么。
    问就是砍头生意有人做,赔本买卖没人干!
    “那这样的话————”
    刘瑞闻言,有些期待道:“未来几年內,我岂不是稳稳的vr领域大神,vr游戏一哥?”
    “没毛病!”
    潘图给予肯定道:“你说这话,绝对没人敢反驳质疑你。”
    谁敢反驳啊?
    要想反驳刘瑞,认为他不配当vr一哥,那就得做一款品质不输《半衰期》的vr游戏。
    怒砸几个亿,只为跟刘瑞抢“vr领域大神”这种虚名头衔吗?
    那还是拉倒吧!
    大伙寧愿捏著鼻子承认刘瑞的江湖地位,任他各种装逼炫耀,被玩家吹捧成神,也不愿意干这种蠢事。
    啊对对对!
    你是vr游戏之神,《半衰期》独断万古,小弟佩服————